Xbox tra tagli e incertezze: salvi (per ora) i giochi dello showcase di giugno

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   L’ondata di licenziamenti che ha colpito Microsoft, con oltre 9.000 posti eliminati e numerosi studi coinvolti, ha lasciato un segno profondo nell’industria videoludica. Tra i progetti più colpiti ci sono il reboot di Perfect Dark – accompagnato dalla chiusura dello studio The Initiative –, Everwild di Rare e un MMORPG mai annunciato di ZeniMax Online Studios. Sebbene il futuro di questi titoli appaia compromesso, quelli presentati durante lo showcase di giugno sembrano, almeno per il momento, al sicuro.

I numeri, però, parlano chiaro: dall’inizio del 2023, Microsoft ha tagliato più di 20.000 posizioni, scatenando malcontento tra i dipendenti e critiche pubbliche. Diversi sviluppatori hanno definito la mossa «uno spreco di talenti», soprattutto alla luce degli ultimi risultati finanziari della compagnia, che ha chiuso l’ultimo trimestre con 26 miliardi di dollari di profitti. Cifre che, se paragonate a quelle di interi bilanci statali, rendono ancora più amara la decisione di sacrificare migliaia di posti di lavoro.

La situazione è diventata ancora più controversa dopo le dichiarazioni di un producer di Xbox, il quale ha suggerito ai dipendenti licenziati di «farsi aiutare dall’IA» per trovare nuove opportunità. Un commento che, in un clima già teso, ha alimentato ulteriori polemiche. Intanto, dietro le quinte, si vocifera che questi tagli siano funzionali a un massiccio riorientamento strategico verso l’intelligenza artificiale, settore in cui Microsoft sta investendo cifre record.

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