Black Myth: Wukong mostra ray tracing e DLSS su NVIDIA RTX

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   p>Il nuovo trailer di Black Myth: Wukong ha rivelato l'uso di tecnologie avanzate come il ray tracing e il DLSS su schede grafiche NVIDIA RTX. La Frame Generation del DLSS 3 migliora le prestazioni generando fotogrammi extra e riducendo la latenza grazie a NVIDIA Reflex. Il gioco supporta anche il Path Tracing, una modalità avanzata che gestisce luci, ombre e riflessi in modo realistico, ma richiede molte risorse.

Successo di vendite su Steam

Nonostante non sia ancora uscito, Black Myth: Wukong è già un successo di vendite in Italia su Steam. Il gioco è disponibile per il pre-load, permettendo agli utenti di scaricarlo in anticipo. Con un peso di 130 GB, questa funzione è particolarmente utile. L'eccitazione per il gioco ha contribuito a portarlo in cima alla classifica dei più venduti.

Gameplay su PS5

Per la prima volta, è stato mostrato un video gameplay della versione PS5 di Black Myth: Wukong. Il video presenta uno scontro con un boss di grandi dimensioni, che utilizza le sue lunghe gambe per attaccare. Queste gambe rappresentano anche il suo punto debole, poiché colpi ben assestati possono farlo cadere, offrendo al giocatore una finestra per attaccare indisturbato.

Spazio richiesto su PS5

L'account X di PlayStation Game Size ha rivelato che Black Myth: Wukong occuperà 104,394 GB nella versione 1.000.007, già comprensiva di una patch iniziale. Questo conferma che il gioco richiederà parecchio spazio su PS5, ma l'attesa sembra giustificata dalle recensioni positive e dai trailer convincenti.

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