Blizzard cancella progetto di gioco dopo sei anni di sviluppo

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   Blizzard Entertainment, la rinomata casa di sviluppo di videogiochi, ha recentemente annunciato la cancellazione di un progetto di gioco che era in sviluppo da sei anni. Il, che non ha mai ricevuto un nome ufficiale, era destinato a espandere l'orizzonte della software house verso il genere dei giochi di sopravvivenza, spesso considerato "secondario".

Un progetto promettente

Il progetto era in uno stato giocabile nel 2022, quattro anni dopo l'inizio del suo sviluppo. Blizzard aveva dimostrato un forte interesse per il progetto, tanto da raddoppiare quasi l'organico del team di sviluppo con la prospettiva di ulteriori incrementi nel 2023.

Licenziamenti in Blizzard e Toys for Bob

Purtroppo, la notizia della cancellazione del progetto arriva in un momento di grandi cambiamenti per Blizzard. Recentemente, ci sono stati pesanti licenziamenti sia in Blizzard che in Toys for Bob, il team di sviluppo dietro i popolari giochi Crash Bandicoot e Spyro. Nonostante la dimensione relativamente piccola del team, si stima che circa il 40% dello staff sia stato colpito da questi tagli, secondo quanto riferito dal giornalista Tom Henderson.

Il futuro dei giochi fisici

Parallelamente, si sta discutendo molto della tendenza del mercato a spostarsi verso le copie digitali dei giochi. Questo è stato confermato recentemente con l'annuncio che Hellblade II e Alan Wake 2 saranno disponibili solo in formato digitale. Inoltre, sembra che tra i licenziamenti di Xbox ci sia anche il team responsabile delle procedure per le release delle copie fisiche dei titoli. Questo suggerisce che il futuro dei videogiochi potrebbe essere sempre più orientato verso il digitale, come è già accaduto per i giocatori su PC.

Conclusione

Nonostante le sfide attuali, l'industria dei videogiochi continua a evolversi e ad adattarsi. Mentre alcuni progetti vengono cancellati, altri nascono, e il mercato si sta spostando sempre più verso il digitale. Resta da vedere come queste tendenze influenzeranno il futuro del settore.

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