Wardogs, il prezzo salirà durante l'accesso anticipato: ecco quanto costerà
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Redazione Scienza e Tecnologia
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Il tetto di 39,99 euro non è destinato a durare. Dopo aver conquistato il pubblico PC con oltre due milioni di copie vendute in pochi giorni dal lancio in accesso anticipato, Wardogs farà registrare un progressivo incremento del prezzo di listino nei prossimi mesi. In un'intervista concessa a GamesRadar, il CEO di Bulkhead, Joe Brammer, ha confermato che il costo dello sparatutto multiplayer aumenterà gradualmente di pari passo con la pubblicazione dei nuovi contenuti: la quota raggiungerà i 49,99 euro con la versione 0.5, per poi assestarsi a 59,99 euro all'uscita della versione 1.0.
La strategia del prezzo variabile
Brammer ha risposto in modo molto diretto agli utenti contrari, suggerendo a chi ritiene la cifra sproporzionata di attendere sconti o di evitare l'acquisto, ribadendo che l'attuale prezzo d'ingresso rappresenta il punto più basso a cui il titolo verrà mai offerto. La decisione di far lievitare il prezzo viene motivata da Bulkhead con la necessità di garantire la sostenibilità economica a lungo termine di un titolo d'azione su larga scala.
Il CEO ha sottolineato come la produzione di uno sparatutto moderno comporti costi elevati che richiedono entrate adeguate per finanziare il supporto continuo e la rifinitura tecnica delle caratteristiche richieste dai giocatori. "Riteniamo che il prezzo debba salire per rendere questo gioco sostenibile", ha spiegato, difendendo il valore del lavoro svolto dal team.
Il traguardo delle tre milioni di copie
Nel frattempo, Wardogs ha superato i 3 milioni di copie vendute a poco più di due settimane dal debutto in Accesso Anticipato. Lo studio ha celebrato il risultato ringraziando la community per il supporto ricevuto, sottolineando al tempo stesso che il successo iniziale potrebbe non durare indefinitamente. "Non possiamo ringraziarvi abbastanza per il supporto che avete dimostrato nei confronti di Wardogs e del nostro team", ha dichiarato lo studio, aggiungendo che "sappiamo che questo entusiasmo non durerà per sempre, ma questo non rende il risultato meno gratificante".
Il traguardo arriva insieme alla candidatura del gioco ai Golden Joystick Awards 2026 nella categoria Best Early Access Game, con i vincitori determinati dai voti dei giocatori.
Il reset della Stagione 2
Bulkhead ha fissato l'arrivo della Stagione 2 al 15 ottobre 2026, appena 35 giorni dopo il debutto in Early Access del 10 settembre. Il modello stagionale presentato dallo studio prevede un reset di contanti e progressione XP alla fine delle stagioni: il denaro rimanente viene automaticamente convertito in lingotti d'oro, mentre le decorazioni acquistate con la valuta premium restano permanentemente sul proprio account. La seconda stagione introdurrà inoltre effetti meteorologici dinamici, tra cui forti precipitazioni nelle zone di combattimento.
La decisione di azzerare i progressi ha generato malumori in una parte dell'utenza, considerato il breve lasso di tempo trascorso dal lancio del gioco.
L'elicottero più stressante del 2026
A fare la differenza rispetto a molti altri videogiochi è soprattutto l'approccio realistico adottato dagli sviluppatori di Bulkhead. Il modello di volo dei velivoli è stato progettato con la consulenza di un ingegnere aeronautico, come ha spiegato il produttore senior Kane Allard: "Una gran parte del gioco è rappresentata dai veicoli, e volevamo che fossero il più realistici e autentici possibile. Il modo in cui lo abbiamo ottenuto è stato quello di coinvolgere un ingegnere aeronautico per progettare lo strato base dei nostri elicotteri".
Il risultato è un'esperienza di pilotaggio che Polygon ha definito la più stressante del 2026, complice anche il costo economico di un eventuale schianto: la perdita del velivolo da 6.250 dollari e l'eliminazione di tutti i passeggeri a bordo, con un danno collettivo che può raggiungere le decine di migliaia di dollari in equipaggiamento.
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