FromSoftware modifica il bilanciamento di "Elden Ring Nightreign" dopo meno di un giorno dal lancio

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   Meno di 24 ore dopo l'uscita di Elden Ring Nightreign, FromSoftware ha già intervenuto sul bilanciamento della modalità single player, apportando modifiche significative per rendere l’esperienza più accessibile. La decisione, presa probabilmente sulla base dei feedback ricevuti durante la fase di recensione da parte di critici e creator, ha introdotto una resurrezione gratuita durante gli scontri con i boss finali e aumentato la quantità di rune ottenibili nelle fasi esplorative. Due aspetti che, come riportato anche nella nostra analisi, erano stati segnalati come critici.

Il gioco, un action survival cooperativo standalone ambientato nel nuovo territorio di Plagaride, ha superato le due milioni di copie vendute nel primo giorno di disponibilità, confermando l’interesse dei giocatori per questa evoluzione multiplayer dell’universo di Elden Ring. Un successo che dimostra come l’esperimento di FromSoftware, guidato da Hidetaka Miyazaki, abbia trovato terreno fertile nonostante le perplessità iniziali sul bilanciamento.

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