Saros, l'atteso action sci-fi di Housemarque, slitta ancora: in arrivo ad aprile 2026

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   Il ritmo frenetico e la maestria tecnica che da sempre connotano i titoli di Housemarque troveranno una nuova, ambiziosa collocazione narrativa in Saros, la cui uscita è stata però ulteriormente rimandata.

Durante la cerimonia dei The Game Awards, evento che ha sancito di fatto la presentazione al grande pubblico del progetto, lo studio finlandese ha infatti annunciato che il gioco non sarà più disponibile a marzo, come precedentemente comunicato, bensì dal 30 aprile del 2026.

Un rinvio di portata contenuta, che tuttavia conferma come il team intenda dedicare del tempo supplementare alla rifinitura di un'opera che rappresenta una svolta significativa nel suo percorso creativo. gamesource +3

Un nuovo sguardo sulla trama e sul protagonista

A caratterizzare il ritorno sul palco dell'evento è stato soprattutto un nuovo story trailer, presentato dall'attore Rahul Kohli, il quale non solo presta il volto e la voce al personaggio principale ma ne incarna pienamente le motivazioni più profonde.

Il filmato, concentrandosi sulle vicende del soldato Arjun Devraj, ha offerto uno spaccato più definito dell'atmosfera e dell'ambientazione, senza per questo trascurare momenti di gameplay che lasciano intravedere l'eredità bullet hell della software house.

L'azione si svolge su Carcosa, colonia perduta e avvolta da un'eclissi permanente, scenario perfetto per una narrazione che promette di fondere elementi roguelite con una tinta oscura e personale. ign +3

L'evoluzione di uno studio storico

Quello che Housemarque sta tentando di realizzare con Saros è, in sostanza, una complessa operazione di bilanciamento. Da una parte, c'è la volontà di preservare la fluidità e l'intensità dell'azione che hanno reso celebri i suoi titoli, dall'altra l'obiettivo di costruire un universo narrativo più denso e coinvolgente.

Una sfida non da poco, che lo studio sta affrontando con la metodicità di chi, avendo ormai superato i trent'anni di attività, conosce i propri punti di forza ma non teme di metterli al servizio di formule inedite.

Il trailer mostrato ai TGA sembra voler ribadire proprio questo: l'identità violenta e spettacolare non viene meno, ma si cala in un contesto di maggior spessore. gametimers +3

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