Xbox Game Pass, aprile tra day one e rincari: il modello del servizio è già al capolinea?

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   Si parte con un classico senza tempo, quel Final Fantasy IV disponibile da oggi, a cui faranno compagnia già da domani titoli come DayZ, Endless Legend 2 e FBC: Firebreak. Tuttavia, a catalizzare l’attenzione degli abbonati, ci pensano le uscite più Corpose previste per la seconda decade del mese, laddove l’offerta si fa decisamente più aggressiva sul fronte delle esclusive contrattuali. Tre, in particolare, i giochi che debutteranno in giornata uno (il cosiddetto day one) all’interno del servizio, a conferma della volontà di Microsoft di continuare a utilizzare il catalogo come leva per attrarre nuovi utenti, nonostante le evidenti crepe nel modello economico attuale.

Day one e ritorni attesi: Hades II e l’estetica cyberpunk di Replaced

Tra le principali novità spicca l’arrivo, previsto per il 14 aprile, di Hades II su console Xbox e cloud, un’operazione che segna il debutto dell’attesissimo seguito di Supergiant Games sulle piattaforme Microsoft dopo un periodo di esclusiva su hardware Nintendo. Il roguelike, che vanta un punteggio aggregato di 95 su Metacritic e ha generato ricavi per oltre 80 milioni di dollari, si presenta con tutte le patch post-lancio e contenuti bonus, posizionandosi come il fiore all’occhiello di questa tornata. Nella stessa data, il 14 aprile, arriverà anche Replaced, un thriller in 2.5D ambientato in un’America alternativa impregnata di estetica anni Ottanta, dove un’intelligenza artificiale di nome R.E.A.C.H. si ritrova intrappolata in un umano. Un’uscita, quest’ultima, che porta con sé le aspettative di un pubblico affamato di produzioni indipendenti curate nell’animazione e profonde nella narrativa.

Un carnet fitto di aggiornamenti e la conferma di Forza Horizon 6

Non finisce qui, perché il calendario di aprile riserva ulteriori sorprese, come l’inserimento di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered dal 16 aprile e del reboot di Call of Duty: Modern Warfare dal giorno successivo. Interessante notare come la line-up spazi dai gestionali sportivi come Football Manager 26 agli horror a turni come Vampire Crawlers (in arrivo il 21 aprile), fino al peculiare Kiln di Double Fine, previsto per il 23 aprile, che trasforma la creazione di ceramiche in un’arena multiplayer votata alla distruzione. Guardando oltre, il mese di maggio si preannuncia già caldo con la conferma dell’arrivo di Forza Horizon 6, il cui debutto è fissato per il 19 maggio su Xbox Series X|S, PC e cloud, con accesso anticipato per i possessori dell’edizione Premium a partire dal 15 maggio.

Il prezzo dell’abbonamento e le parole della CEO Asha Sharma

Proprio mentre i giocatori si preparano a questa valanga di novità, fa effetto leggere le considerazioni emerse da un memo interno trapelato della CEO di Microsoft Gaming, Asha Sharma, la quale ha dovuto ammettere che il Game Pass, nell’attuale configurazione, è “diventato troppo costoso”. Un’ammissione di fragilità che arriva a distanza di mesi dagli ultimi ritocchi al rialzo dei listini, quando il tier Ultimate subì un rincaro pesante, giustificato proprio dall’arrivo di produzioni mastodontiche nel catalogo. “È chiaro che il modello attuale non sarà quello definitivo”, ha scritto Sharma, anticipando una transizione verso un sistema “più flessibile” che dovrà trovare un nuovo equilibrio tra il valore offerto e il prezzo pagato dall’utente finale. Una dichiarazione che getta un’ombra lunga sul futuro del servizio, suggerendo che l’epoca d’oro degli abbonamenti “tutto incluso” a prezzi calmierati potrebbe essere già alle spalle, anche mentre Microsoft continua a spendere fortune per portare titoli del calibro di *Hades II* e *Replaced* direttamente in giornata uno.

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