Oblivion Remastered, la patch che invece di sistemare crea problemi: Bethesda al lavoro
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Redazione Scienza e Tecnologia
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Mentre i fan di The Elder Scrolls IV: Oblivion celebravano il ritorno del classico del 2006 in versione rimasterizzata, l’entusiasmo si è scontrato con una serie di problemi tecnici che, anziché risolversi, sembrano moltiplicarsi. L’ultima patch distribuita da Bethesda e Virtuos, invece di migliorare l’esperienza su PC, ha introdotto nuovi intoppi, lasciando gli utenti con un sapore amaro in bocca.
Sui forum e su Reddit, numerosi giocatori segnalano che, dopo l’installazione dell’aggiornamento, alcune opzioni grafiche fondamentali – come quelle legate al DLSS, all’upscaling e all’anti-aliasing – sono diventate inaccessibili. Sebbene Bethesda abbia rilasciato un hotfix nella giornata di ieri, la mancanza di note ufficiali dettagliate rende difficile capire quali correzioni siano state apportate. Quel che è certo, però, è che i problemi persistono, alimentando la frustrazione di chi si aspettava una versione più stabile.
A confermare le criticità è stato anche Digital Foundry, che nell’ultima analisi tecnica non ha usato mezzi termini per descrivere la situazione. Alex Battaglia, uno degli esperti del team, ha definito Oblivion Remastered "forse uno dei giochi che funzionano peggio" mai testati dal sito. Il principale difetto risiede nello stuttering frequente, che si verifica ogni volta che il titolo carica una nuova area, un fenomeno particolarmente evidente durante l’esplorazione del vasto mondo di Cyrodiil.
Nonostante le difficoltà tecniche, il successo commerciale del gioco è innegabile. Bethesda ha annunciato che oltre 4 milioni di giocatori hanno già esplorato la versione rimasterizzata, un dato che include sia chi l’ha acquistata su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, sia chi vi ha avuto accesso tramite Game Pass Ultimate. Numeri che dimostrano quanto l’attesa per questo ritorno fosse palpabile, anche a distanza di quasi vent’anni dall’uscita originale.




