Elden Ring Nightreign, i voti della critica sono buoni ma non straordinari

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   L’embargo sulle recensioni di Elden Ring Nightreign, l’ultimo capitolo della saga sviluppata da FromSoftware, è scaduto rivelando un panorama di giudizi positivi, sebbene meno entusiasti rispetto alle attese. Con una media di 79 su OpenCritic, il titolo raccoglie punteggi alti – tra cui qualche 10 pieno e diversi 9 – ma anche valutazioni più moderate, con 6, 7 e 8 che testimoniano un responso meno unanime rispetto al predecessore. Un risultato che, seppur solido, lascia trapelare un velo di delusione in chi si aspettava l’ennesima rivoluzione del genere.

Distribuito da Bandai Namco e disponibile su PC, PlayStation e Xbox a 39,99 euro, Nightreign punta sull’esperienza cooperativa online, mantenendo intatta la struttura tipica dei giochi soulsborne: mondi intricati, combattimenti spietati e una narrazione affidata ai dettagli. C’è chi, come nella tradizione del “Git Gud club”, lo affronta in solitaria, mentre altri – seguendo l’esempio di Solaire di Astora – preferiscono collaborare per superarne le sfide. La difficoltà, marchio di fabbrica dello studio giapponese, non manca di mettere alla prova i giocatori, come confermato da chi lo ha provato in anteprima definendolo “una settimana d’inferno”.

La direzione artistica, punto di forza storico della FromSoftware, continua a stupire con ambientazioni ricche di fascino, mentre il lore – come sempre frammentario e bisognoso di essere ricostruito pezzo per pezzo – offre materia per teorie e discussioni tra gli appassionati. Eppure, nonostante questi elementi consolidati, alcune recensioni sottolineano come Nightreign non riesca a eguagliare l’impatto di Elden Ring, limitandosi a riproporne la formula senza innovazioni significative.

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