Metroid Prime 4: Beyond conferma il successo, mentre le polemiche su Nintendo non si placano
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Redazione Scienza e Tecnologia
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Disponibile dal 4 dicembre, Metroid Prime 4: Beyond segna, dopo diciotto anni di attesa, il ritorno della serie Prime, arricchendo l’arsenale della cacciatrice di taglie Samus Aran con nuove abilità come i poteri Psiche e il veicolo Vi-O-La. Il titolo, sviluppato da Retro Studios, non solo ha ricevuto un’accoglienza positiva dalla critica ma si è immediatamente imposto nella vetta delle classifiche digitali, un dato che, considerando il periodo di sviluppo prolungato e le elevate aspettative degli appassionati, conferma il rilevante interesse attorno all’operazione. La sua posizione dominante nell’ecosistema Nintendo è stata ulteriormente ribadita dai dati più recenti delle vendite.
Il dominio nelle classifiche digitali
Come evidenziato dall’ultimo aggiornamento della classifica dell’eShop dedicata a Nintendo Switch 2, Metroid Prime 4: Beyond mantiene saldamente la prima posizione tra i giochi più venduti, precedendo Marvel Cosmic Invasion che, a sua volta, ha superato le diverse edizioni di Octopath Traveler 0. A completare le prime posizioni della graduatoria si piazza Kirby Air Riders, in un contesto, questo, che dimostra come la nuova avventura di Samus stia raccogliendo consensi sostanziali su entrambi i modelli della console ibrida, consolidando così il suo status di esclusiva di punta per la piattaforma.
Le polemiche e la strategia commerciale
Non tutto, però, procede in modo lineare per la casa di Kyoto, la quale, nel corso dell’anno, è stata al centro di diverse controversie legate principalmente alla politica dei prezzi, una questione sollevata con il lancio di Switch 2 e dei suoi titoli di prima parte e mai completamente sopita. L’ultimo caso, che coinvolge proprio Metroid Prime 4: Beyond, riguarda la decisione di Nintendo di legare parte della colonna sonora del gioco allo sblocco di un amiibo, un gadget collezionabile venduto separatamente al prezzo di venti euro. Questa mossa, percepita da una parte degli utenti come una frammentazione forzata dei contenuti, ha riacceso il dibattito sulle pratiche commerciali dell’azienda, nonostante il successo commerciale del titolo sia incontestabile.
Il contesto del mercato
La permanenza in vetta alla classifica dell’eShop, del resto, avviene in un panorama videoludico particolarmente competitivo, dove anche un gioco attesissimo come Leggende Pokémon: Z-A deve accontentarsi, al momento, del secondo posto, in attesa del probabile incremento di vendite associato all’imminente uscita della sua espansione. Il dato sulle vendite digitali, quindi, oltre a testimoniare il buon esordio di Metroid Prime 4: Beyond, delinea un mercato dinamico per la console, dove i titoli di marca Nintendo continuano a catalizzare l’attenzione principale, pur non essendo immuni da critiche riguardanti le scelte di marketing e di monetizzazione che li accompagnano.




