Warlock: un nuovo mondo oscuro per Dungeons

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   Un nuovo, vasto capitolo videoludico per l’universo di Dungeons & Dragons è stato svelato durante i The Game Awards, confermando così le attese di quanti seguono da anni le evoluzioni digitali del celebre gioco di ruolo.

Wizards of the Coast, insieme allo sviluppatore Invoke Studios, ha infatti presentato ufficialmente “Warlock: Dungeons and Dragons”, Titolo che promette di calare i giocatori in un’esperienza singleplayer d’azione e avventura dalla forte connotazione dark fantasy.

L’uscita, prevista per il 2027 sulle piattaforme PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, sarà preceduta da una prima approfondita presentazione del gameplay nell’estate del prossimo anno, un dettaglio non secondario per un progetto che ambisce a ritagliarsi uno spazio di rilievo in un genere affollato. mondoxbox +3

L'ambizione di un open world narrativo

Lo sviluppo del gioco è stato affidato a Invoke Studios, studio che vanta già una precedente incursione nel mondo di D&D con “Dark Alliance”, e che ora sembra volersi cimentare con una sfida di portata decisamente maggiore.

Come dichiarato da un portavoce dello studio, la collaborazione con Wizards of the Coast ha concesso al team “la libertà creativa e il supporto necessari per costruire una nuova ambiziosa esperienza open-world”, un elemento che lascia intendere come l’opera punti a fondere la densità narrativa tipica del franchise con la libertà esplorativa di un mondo aperto.

L’ambientazione, descritta come un oscuro regno dark fantasy, intende infatti essere più di un semplice scenario, trasformandosi piuttosto in un vero e proprio personaggio, ricco di minacce e di storie da scoprire. ign +3

Il patto della protagonista Kaatri

Il cuore dell’avventura ruoterà attorno alla figura del warlock, una delle classi iconiche di Dungeons & Dragons, la cui magia deriva da un patto stretto con un’entità potentissima e spesso inquietante.

I giocatori interpreteranno Kaatri, una guerriera veterana che, stringendo proprio un simile accordo, ottiene accesso a poteri ultraterreni da brandire contro forze oscure che minacciano l’equilibrio del mondo.

La scelta di focalizzarsi su una singola classe, piuttosto che offrire un ventaglio di opzioni, suggerisce un approccio narrativo profondo e caratterizzato, dove il conflitto interiore derivante dal patto e la gestione strategica di una magia pericolosa potrebbero diventare pilastri dell’esperienza di gioco, oltre al già annunciato sistema di combattimento dinamico. multiplayer +3

La roadmap verso il 2027

La roadmap di avvicinamento al lancio appare chiara e delinea un percorso di comunicazione graduale.

Dopo il teaser trailer mostrato in occasione dell’annuncio, l’appuntamento successivo per i giocatori sarà infatti la rivelazione del gameplay prevista per l’estate del 2026, un passaggio cruciale per valutare la concretezza delle ambizioni dichiarate.

Il lungo periodo di sviluppo residuo, che separa dall’uscita del 2027, lascia presupporre un lavoro ancora sostanzioso per rifinire un mondo aperto che sia all’altezza delle aspettative, un compito non da poco considerando il peso del brand e la complessità tecnica e creativa che un progetto di questa portata inevitabilmente comporta. multiplayer +3