Black Myth: Wukong e la politica nei videogiochi
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Redazione Scienza e Tecnologia
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Un documento recentemente emerso ha sollevato un acceso dibattito riguardo le linee guida fornite dalla software house Game Science agli influencer per la copertura del loro nuovo gioco, Black Myth: Wukong. Questo documento non solo tenta di influenzare pesantemente la copertura del gioco, escludendo certi temi e argomenti, ma riflette anche il sistema di valori del target di mercato del gioco stesso.
La politica nei videogiochi
Il documento evidenzia come il governo cinese influenzi alcune scelte artistiche degli studi locali. Le "politiche, opinioni, notizie" dell'industria dei videogiochi cinese sono considerate tabù, e Black Myth: Wukong sembra seguire attentamente i dettami del governo di Xi Jinping sulla rappresentazione dei generi all'interno dei prodotti locali.
Successo su Steam
Nonostante le controversie, Black Myth: Wukong ha registrato un successo straordinario su Steam, diventando il gioco singleplayer con più giocatori contemporanei di sempre, con 1.443.570 utenti registrati alle 08:00 italiane. Questo risultato è impressionante per un'opera prima di Game Science in Occidente e probabilmente continuerà a crescere nelle prossime ore e giorni.
Aspettative superate
Le aspettative su Black Myth: Wukong erano alte, ma i numeri registrati su Steam superano ogni previsione. Il gioco ha già frantumato i record di Elden Ring e Cyberpunk 2077, diventando uno dei videogiochi più chiacchierati del momento.
Accordi con i content creator
Un altro aspetto controverso riguarda gli accordi surreali proposti ai content creator. Questi ultimi hanno dovuto sottostare a un NDA con limitazioni significative, una pratica comune ma che in questo caso ha sollevato molte discussioni.
Black Myth: Wukong, ispirato alla mitologia cinese e al romanzo "Viaggio in Occidente", si è confermato un titolo di grande successo, nonostante le controversie legate alla politica e agli accordi con i content creator. Il gioco continua a registrare numeri impressionanti e a suscitare interesse nel mondo dei videogiochi.




