25 anni dopo, Final Fantasy X è ancora bellissimo

Il 19 luglio 2001, esattamente 25 anni fa, usciva in Giappone Final Fantasy X. Era il primo capitolo della saga su PlayStation 2. Il primo con le voci doppiate. Il primo senza la storica world map. Il primo ad abbandonare davvero il linguaggio del passato per inventarsene uno nuovo. E forse, senza che nessuno lo sapesse allora, fu anche l'ultimo. L'ultimo a crederci fino in fondo. L'ultimo a essere figlio di un'epoca in cui i videogiochi non dovevano ancora giustificarsi davanti a un pubblico esigente, non rincorrevano il punteggio su Metacritic, non venivano progettati a tavolino per massimizzare la ritenzione. (SpazioGames)

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WhatsApp Facebook Twitter Email Print C’è un istante, nello spettacolo, in cui il campanaro gobbo si libra in aria sospeso tra le volte della cattedrale. Quel volo, così poetico e tragico, è la metafora perfetta dell’intera opera: un equilibrio sospeso tra bellezza e dolore, amore e rifiuto, sacro e profano. (Caserta Web)

L'esposizione si terrà a Tokyo dal 12 al 27 settembre 2026. Lo spazio scelto per l'evento è il Lumine 0, situato al quinto piano del complesso NEWoMan Shinjuku, una struttura direttamente collegata all'omonima e solitamente affollatissima stazione ferroviaria della capitale giapponese. (Multiplayer)

Anni fa usciva Final Fantasy X: ripercorriamo la storia di Tidus e Yuna, tra le innovazioni di gameplay e il sogno mai confermato di un remake. (Multiplayer)

Final Fantasy X divenne un fantasy anche per l'arrivo de Il Signore degli Anelli, racconta Yoshinori Kitase

Qual è il vostro Final Fantasy preferito? È una domanda che, prima o poi, ogni appassionato della saga si sente rivolgere, e che continuo puntualmente a fare ogni volta che qualcuno mi rivela di essere un fan. (IGN Italia)

L’azienda nipponica ha lanciato un emozionante trailer di Final Fantasy X, dedicato ai 25 anni di questo indimenticabile videogioco di ruolo. Lanciato nel lontano 19 luglio 2001 in Giappone e approdato in Europa nel maggio 2002, Final Fantasy X rappresentò un momento epocale per il genere dei videogiochi di ruolo, ridefinendoli attraverso meccaniche, innovazioni e ridefinizioni che hanno conquistato il mondo intero. (Uagna)

Secondo Kitase, nelle prime fasi della produzione il team aveva immaginato Final Fantasy X come un seguito dell'impronta più fantascientifica adottata da Final Fantasy VII e Final Fantasy VIII . Tuttavia, la direzione cambiò nel corso dei lavori, anche in seguito alle valutazioni sulle tendenze dell'industria cinematografica. (Multiplayer)