Call of Duty: Modern Warfare 4 su Nintendo Switch 2 punta ai 60 fps

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   Call of Duty: Modern Warfare 4 su Nintendo Switch 2 è stato mostrato per la prima volta con quasi quindici minuti di gameplay registrato da una versione nativa della console. Il filmato pubblicato da BoTalksGames arriva da una build beta avviata in modalità docked, permettendo di osservare il gioco in condizioni simili a una normale sessione su televisore. Le immagini rappresentano quindi una prima prova concreta del port del nuovo capitolo della serie sulla nuova piattaforma Nintendo, pochi giorni prima dell’apertura del test pubblico dedicato alla console.

Il gameplay di Modern Warfare 4 su Switch 2 mostra il port in modalità docked

Il materiale mostrato evidenzia il funzionamento di Call of Duty: Modern Warfare 4 su Nintendo Switch 2 attraverso una versione ancora in fase beta. La prova è stata effettuata utilizzando la modalità docked, una configurazione che consente di valutare il comportamento del gioco collegato a un televisore e non soltanto sullo schermo della console. Il riferimento ai 60 fps rappresenta uno degli elementi centrali del filmato, mentre il gameplay permette di analizzare più da vicino la resa tecnica del titolo su hardware Nintendo.

Parallelamente alla versione Switch 2, la beta di Call of Duty: Modern Warfare 4 sta raccogliendo dati anche su Steam. Il test ha raggiunto un picco di 115.145 giocatori, anche se il numero di utenti è diminuito dopo l’avvio iniziale, mantenendosi comunque in una fascia considerata interessante. I dati vengono rilevati tramite SteamDB separatamente rispetto all’app Call of Duty generale, rendendo più semplice seguire l’andamento della singola beta senza includere l’intera applicazione della serie.

La beta riceve modifiche alle armi dopo i feedback dei giocatori

Durante la beta di Call of Duty: Modern Warfare 4 è arrivato anche un aggiornamento dedicato al bilanciamento delle armi. Con la patch distribuita il 23 agosto, Infinity Ward ha ridotto la letalità di alcune armi che, secondo i feedback raccolti e la telemetria delle partite, riuscivano a eliminare gli avversari in tempi troppo rapidi. Tra gli elementi modificati ci sono anche i colpi alla testa dell’M4, diventati meno decisivi rispetto alla fase iniziale del test.

Lo studio ha riconosciuto il problema legato al time-to-kill e ha comunicato che continuerà a monitorare questo aspetto attraverso i dati raccolti durante le partite. L’obiettivo degli interventi è mantenere sotto osservazione il ritmo degli scontri nella beta di Modern Warfare 4, con possibili ulteriori modifiche basate sui risultati del test e sulle informazioni ottenute dall’esperienza dei giocatori.

Grafica e fisica ambientale nel confronto con i precedenti capitoli

Un altro elemento analizzato riguarda la grafica e la fisica ambientale di Call of Duty: Modern Warfare 4 attraverso un confronto diretto con i precedenti episodi del reboot. Il video realizzato da Dan Allen Gaming mette alla prova diverse situazioni nei quattro capitoli principali della serie: Modern Warfare del 2019, Modern Warfare II, Modern Warfare III e Modern Warfare 4. Il confronto permette di osservare l’evoluzione delle interazioni presenti negli ambienti di gioco.

Tra gli aspetti mostrati nel confronto ci sono barili d’acqua colpiti dai proiettili, automobili che esplodono, vetri danneggiati e superfici caratterizzate da neve o fango. Questi elementi vengono utilizzati per valutare i cambiamenti nella resa visiva e nelle reazioni degli ambienti rispetto ai capitoli precedenti. Il materiale disponibile offre quindi una panoramica sulle differenze tecniche tra i vari episodi della serie e sulle caratteristiche del nuovo Modern Warfare 4.

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