Ubisoft conferma nuovi Assassin’s Creed, Far Cry e Ghost Recon entro marzo 2029
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Redazione Economia
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Ubisoft conferma il ritorno dei suoi grandi franchise con il lancio di nuovi titoli di Assassin’s Creed, Far Cry e Ghost Recon previsti entro marzo 2029. La compagnia francese ha presentato i dati finanziari relativi all’anno fiscale 2025-2026, evidenziando una perdita operativa record di 1,3 miliardi di euro. Nonostante il bilancio negativo, Ubisoft punta sul rilancio dei suoi marchi più noti come elemento chiave per invertire la tendenza e tornare a una crescita sostenibile nei prossimi due anni.
Programmazione dei prossimi due anni fiscali
Secondo i documenti ufficiali, il piano di Ubisoft copre il periodo fino alla fine di marzo 2029, con un calendario che privilegia uscite di alto profilo. I nuovi Assassin’s Creed, Far Cry e Ghost Recon rappresentano il fulcro della strategia dell’azienda per i prossimi due anni, indicando una concentrazione sulle saghe più redditizie. Al contrario, titoli come Splinter Cell e Beyond Good and Evil 2 non figurano tra le uscite pianificate, suggerendo ritardi o un mantenimento della riservatezza da parte della compagnia sui loro sviluppi.
Dati finanziari e contesto di mercato
L’esercizio 2025-2026 di Ubisoft si è chiuso con Net Bookings pari a 1.525 milioni di euro, in calo del 17% rispetto all’anno precedente. La riduzione è principalmente legata a un calendario di nuove uscite meno dinamico. Nonostante ciò, la base utenti rimane solida: 36 milioni di utenti attivi mensili e 129 milioni di utenti unici tra console e PC, escludendo XDefiant. Questi numeri indicano un pubblico stabile su cui la compagnia può contare per il rilancio dei principali franchise.
Strategia di rilancio e attese future
Ubisoft non prevede una soluzione immediata ai problemi finanziari, ma punta a tornare a un free cash flow positivo entro due anni grazie ai titoli di punta. Il programma di lancio dei nuovi Assassin’s Creed, Far Cry e Ghost Recon riflette la volontà dell’azienda di rafforzare la propria posizione sul mercato dei videogiochi di grande successo. La roadmap dei prossimi due anni appare focalizzata sulle saghe più consolidate, lasciando in sospeso altri progetti attesi dai fan.




