PS6 e Mark Cerny: la prossima console potrebbe segnare un addio
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Redazione Scienza e Tecnologia
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PS6 potrebbe essere l'ultima console progettata da Mark Cerny, l'ingegnere di Sony che ha seguito l'architettura hardware delle piattaforme PlayStation, dopo che il professionista ha dichiarato di essere vicino alla conclusione della propria carriera. Le sue parole hanno aperto un interrogativo sul futuro della progettazione delle console giapponesi e sulla figura che potrebbe raccogliere il ruolo tecnico nelle prossime generazioni.
Il percorso di Cerny nell'hardware PlayStation
La figura di Cerny è diventata strettamente legata allo sviluppo delle macchine PlayStation, con un lavoro concentrato sulla definizione dell'architettura dei sistemi Sony da diverse generazioni. Durante un'intervista, l'ingegnere ha parlato del pensionamento descrivendosi come ormai prossimo alla fine del proprio percorso professionale. Ha 62 anni e le sue dichiarazioni hanno riportato l'attenzione sul possibile passaggio di consegne all'interno dei team che progettano il futuro hardware.
L'eventuale uscita di scena di Cerny rappresenterebbe un cambiamento per un settore nel quale il suo nome è associato alle scelte tecniche delle console PlayStation più recenti. La progettazione delle nuove piattaforme richiede competenze specifiche sull'integrazione tra componenti e software, ambito nel quale l'ingegnere ha costruito la propria esperienza nel corso degli anni.
La nuova iniziativa per i giovani sviluppatori
Accanto al lavoro legato all'hardware, Cerny ha avviato con Geoff Keighley la Nova Games Foundation, un'iniziativa filantropica indipendente dedicata al sostegno dei giovani talenti dell'industria videoludica. Il programma prevede finanziamenti annuali da 100.000 dollari destinati a 20 game designer selezionati tra studenti di 13 corsi universitari specializzati nello sviluppo di videogiochi presenti in otto Paesi.
La fondazione è collegata a programmi universitari e punta a fornire supporto economico a nuovi progetti e team nel settore dei videogiochi. Il progetto vede John Maconga nel ruolo di executive director e Ashley Corrigan come responsabile dell'iniziativa, grazie anche alla sua precedente esperienza come director della Game Developers Conference.
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