Gears of War: E-Day tolto all'ultimo da PS5? Un indizio lo dimostrerebbe ma Microsoft smentisce

Il video è stato poi modificato con la versione finale del gameplay che mostra solo PC e Xbox Series X|S, ma qualcuno è riuscito a fare lo screenshot che vedete qui sotto e che dimostrerebbe il fatto che lo sparatutto fosse previsto su console Sony fino a poco tempo fa. L'inizio in questione proviene proprio dall'Xbox Podcast ufficiale, durante il quale è stata mostrata una versione del video gameplay "deep dive" di Gears of War: E-Day che si conclude con un'immagine che mostra le varie piattaforme di uscita, tra le quali compare anche PS5. (Multiplayer)

La notizia riportata su altri media

Ovviamente, si tratta di un remake che migliora incredibilmente l’aspetto visivo (il titolo originale è del 2001, uscito con il debutto della prima Xbox), con l’aggiunta di nuove missioni e sezioni nello spazio. (Corriere del Ticino)

Asha Sharma, da poco nominata alla guida della divisione gaming di Microsoft, ha rilasciato un'intervista a Fortune in occasione dei suoi primi cento giorni al vertice, affrontando con inaspettata franchezza uno dei temi più scottanti del settore: fino a che punto Xbox intende tenere i propri giochi lontani dalle piattaforme concorrenti. (tomshw.it)

L'informazione arriva da Nicole Fawcette, Brand Director di The Coalition, che ha parlato con Eurogamer.net. (Multiplayer)

Gears of War e Clockwork Revolution non saranno casi isolati: Xbox conferma il ritorno alle esclusive

L'attaccante del Milan, Christian Pulisic, commenta la situazione legata al club rossonero e si esprime prima dell'inizio dei Mondiali Christian Pulisic guarda al futuro con lucidità, diviso tra il presente con la nazionale degli Stati Uniti e le prospettive del... (CalcioNews24.com)

La divisione Xbox sta attraversando una fase di profonda trasformazione, cercando di bilanciare il fatto che da un lato è uno dei maggiori editori di videogiochi a livello globale, dall'altro è un ecosistema hardware e di servizi che necessita di avere una sua identità forte per crescere. (Multiplayer)

"Abbiamo un framework interno e una strategia che useremo per approcciare le esclusive dentro e fuori dalla piattaforma", ha dichiarato, tradotto: niente iniziative isolate, ma una struttura pensata per svilupparsi nel lungo termine. (IGN Italia)