Milestone svela lo story trailer e annuncia la data d'uscita per Screamer
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Redazione Scienza e Tecnologia
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Durante i The Game Awards 2025, l'attenzione degli appassionati di racing games, che da tempo aspettavano notizie concrete, si è concentrata sull'annuncio dello studio milanese Milestone: la data di lancio di Screamer, il ritorno di una delle sue proprietà intellettuali più rappresentative, è fissata al 26 marzo 2026.
L'atteso titolo, come confermato dalla software house, sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, piattaforme sulle quali promette di sfruttare le potenzialità tecniche più avanzate.
L'annuncio, che ha ufficialmente chiuso un periodo di attesa e congetture, è stato accompagnato dalla pubblicazione di un nuovo story trailer, il quale delinea con maggiore chiarezza l'universo narrativo in cui si svolgerà l'azione. ign +3
Un torneo illegale nel cuore di una metropoli distopica
Il filmato, infatti, non si limita a mostrare semplici sequenze di guida, ma costruisce con precisione l'ambientazione del gioco: un mondo futuristico, la cui estetica si ispira visibilmente alla tradizione anime degli anni Novanta, fa da sfondo a un pericoloso torneo clandestino di corse stradali.
In questo contesto, cinque diverse squadre, ognuna con le proprie motivazioni e la propria estetica, si affrontano senza regole, dove la competizione per la vittoria sembra trascendere il semplice sport per diventare una questione di sopravvivenza e ambizione.
La trama, che si preannuncia come uno degli elementi portanti dell'esperienza, promette quindi di avvolgere il giocatore in una rete di rivalità e colpi di scena, integrando la componente narrativa con le meccaniche di gioco in modo organico. nerdmovieproductions +3
La direzione artistica e le collaborazioni
A distinguere ulteriormente il progetto, oltre alla trama articolata, è la direzione artistica fortemente caratterizzata, la quale fonde lo stile visivo dell'animazione giapponese con un design dei veicoli e degli ambienti tipico della cyberpunk fiction.
A rafforzare questa identità visiva, contribuiscono in maniera significativa le sequenze animate realizzate in collaborazione con Polygon Pictures, studio giapponese di fama internazionale, che garantisce una resa di alto livello alle cutscene narrative.
Questo approccio, volto a creare una coerenza stilistica tra gameplay e momenti di intermezzo cinematografico, sottolinea l'intento degli sviluppatori di offrire un'esperienza di guida arcade ma immersiva, dove la storia non è un semplice contorno bensì il motore stesso della progressione. multiplayer +3
Disponibilità e edizioni speciali
In parallelo all'annuncio della data, sono già state rese note le modalità con cui sarà possibile acquistare il gioco al suo debutto. I preordini, per quanto riguarda le versioni console, sono già attivi su diversi store digitali.
Alla commercializzazione, Milestone proporrà tre diverse edizioni: una Day One Edition, pensata per i giocatori che desiderano accedere immediatamente ai contenuti base; una Echo Edition, che probabilmente includerà contenuti aggiuntivi digitali; e infine una Collector's Edition, riservata ai fan più accaniti, la quale conterrà una serie di oggetti fisici esclusivi legati all'universo di gioco.
La strategia di lancio, articolata su più livelli, mira quindi a soddisfare un pubblico ampio, da quello casual a quello più collezionista, in attesa di tornare al volante di una IP che mancava dalle scene da diverso tempo. multiplayer +3




