GSMA anuncia a la ganadora del Smarter App Challenge
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Las tres finalistas del Challenge fueron
Flowit fue elegida especialmente por su habilidad para proporcionar una variada funcionalidad, que incluye la posibilidad de compartir imágenes generadas por el usuario además de hacer un uso optimizado de los recursos de red, destacándose por contar con un impacto mínimo sobre la duración de la batería. Flowit puede también reducir el tráfico de datos al utilizar XML comprimidos, almacenamiento de imágenes, generación de imágenes en miniatura en el cliente, carga de imágenes con patrón de diseño "lazy", así como una resolución de imagen adaptable dependiendo de la red a la que se esté conectado (móvil o Wi-Fi). Ha reducido la cantidad de tráfico de datos XML en más de un 70 por ciento al comprimir dichos datos y ha eliminado la transmisión de datos de imágenes en miniatura al crearlas con la imagen original del cliente. Todas las imágenes son almacenadas y cargadas con patrón de diseño "lazy", y la resolución de imagen es determinada por la red a la que se esté conectado.
Los jueces del Smarter App Challenge fueron Alex Sinclair, director de tecnología de la GSMA, el Dr. Terry Ahn, vicepresidente ejecutivo de KT, y Olli Andersson, director del Smart Lab de Nokia Siemens Networks. Para encontrar la versión íntegra de los criterios y requisitos del concurso, así como cualquier otro tipo de información, visite www.mobileappchallenge.com/smarterapp.
Mejorando la eficiencia de las aplicaciones móviles
La demanda de los consumidores por unas aplicaciones de teléfono inteligente innovadoras ha aumentado dramáticamente en los últimos años, y esta gran demanda, unida a un contundente uso de aplicaciones móviles, ha resultado en una notablemente mayor carga de señalización a nivel de red, en comparación con la relativamente reducida cantidad de tráfico de datos.
Uno de los principales factores implicados en este aumento de la carga de señalización es la proliferación de aplicaciones "poco compatibles con la red" que no están optimizadas para redes móviles. Las redes móviles cuentan con sus propios requisitos y limitaciones, y aquellas aplicaciones que hayan sido diseñadas para redes fijas podrían no funcionar adecuadamente dentro del mundo móvil.
La GSMA publicó una serie de recomendaciones para los desarrolladores de aplicaciones durante el Mobile World Congress de Barcelona de este año que posibilitarán la mejora de una serie de áreas tales como las relativas a la conectividad de aplicación, el consumo de energía, la fiabilidad de red y la seguridad. Al seguir estas directrices, los desarrolladores estarán mejor dotados a la hora de crear unas aplicaciones apropiadas para un propósito concreto, las operadoras móviles observarán una menor tensión en sus redes y los usuarios podrán disfrutar de unas aplicaciones más eficientes y fiables, así como de una mejora en cuanto a la duración de la batería. Si desea consultar una copia de estas directrices, visite http://www.gsma.com/smarterapp.
Acerca de la GSMA
La GSMA representa los intereses de operadoras móviles en todo el mundo. Abarcando más de 220 países, la GSMA reúne a cerca de 800 de las operadoras móviles del planeta, así como a más de 200 empresas dedicadas al más amplio ecosistema de las telecomunicaciones, tales como fabricantes de teléfonos móviles, empresas de software, proveedores de equipos, compañías de internet, junto con organizaciones de medios de comunicación y entretenimiento. Asimismo, la GSMA organiza algunos de los eventos más importantes de la industria, como el Mobile World Congress (Congreso Mundial de Móviles) y la Mobile Asia Expo (Exposición Asiática de Móviles).
Si desea obtener más información, rogamos visite el sitio web de la GSMA en www.gsma.com o bien Mobile World Live, el portal en línea para la industria de las comunicaciones móviles, en www.mobileworldlive.com
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