Bethesda ha aggiornato la community riguardo allo sviluppo di The Elder Scrolls VI, senza in realtà dire niente di più di ciò che sappiamo già. THE ELDER SCROLLS VI, COME PROCEDONO I LAVORI? Game Informer ha pubblicato alcune dichiarazioni di dirigenti di Bethesda tra i quali Todd Howard, il capo dello studio, che danno dei vaghi aggiornamenti sullo sviluppo di The Elder Scrolls VI. Come ricorderete, l’attesissimo gioco è stato annunciato per la prima volta nel 2018, ma da allora non se n’è…
Leggi
Altri articoli:
Nel corso di un’intervista pubblicata sulle colonne di Bloomberg, Swen Vincke di Larian Studios ha confermato l’utilizzo di strumenti di intelligenza artificiale generativa nello sviluppo di Divinity, il nuovo videogioco di ruolo presentato agli ultimi The Game Awards. Vincke ha spiegato che non sarà presente alcun contenuto realizzato con l’IA generativa nel prodotto finale, tuttavia il team impiega tali strumenti per “esplorare idee, creare presentazioni PowerPoint, sviluppare concept art e…
Leggi
Per questi scopi, il machine learning "funziona davvero molto bene", disse Vincke. Un altro utilizzo confermato è per il cosiddetto white boxing, espressione che indica il modo in cui uno studio come Larian sviluppa e itera rapidamente sulle idee. "Il white boxing è essenzialmente la fase che precede l'implementazione vera e propria", ha spiegato, sottolineando che l'uso del machine learning può contribuire ad accelerare il processo.
Leggi
Divinity sarà un RPG a turni, e ora non ci sono più dubbi. A confermarlo è stato direttamente Sven Vincke, fondatore e CEO di Larian Studios, chiarendo ufficialmente la natura del nuovo gioco annunciato ai The Game Awards 2025. Dopo settimane di speculazioni, il team ha voluto mettere un punto fermo: Divinity seguirà la filosofia a turni che ha reso celebre lo studio, proprio come accaduto con Baldur’s Gate 3.
Leggi
Il progetto è ancora ai propri albori, al punto tale che gli autori devono definire ancora vari dettagli. C'è però un elemento sul quale il team è certo: il motore grafico di Baldur's Gate 3 non va più bene. Ai The Game Awards 2025, tra i molti annunci di nuovi giochi, è apparso Divinity, il nuovo gioco di ruolo di Larian Studios, nota soprattutto come la compagnia di Baldur's Gate 3. Le parole del capo di Larian Viene infatti spiegato da Swen Vincke - CEO…
Leggi
Divinity è sicuramente uno dei giochi più chiacchierati tra quelli presentati ai The Game Awards 2025. Uno dei nodi che ancora non erano stati sciolti, riguardava la struttura generale del sistema di gioco. Molti si chiedevano se sarebbe stato un gioco a turni o in tempo reale. La risposta è arrivata direttamente da Swen Vincke, in un'intervista concessa alla testata Bloomberg: sarà a turni. Quindi, da questo punto di vista sarà in continuità totale con Baldur's Gate 3 e Divinity: Original Sin…
Leggi
Dopo il successo senza precedenti di Baldur's Gate 3, Larian Studios ha finalmente svelato Divinity, il suo prossimo grande progetto e un ritorno all'universo fantasy originale dello studio. L'annuncio, arrivato ai The Game Awards, segna una nuova fase per il team guidato da Swen Vincke, che questa volta punta a uno sviluppo più snello: l'obiettivo dichiarato durante una nova intervista con Bloomberg è "completare il gioco in 3–4…
Leggi
Dopo il trailer d'annuncio di Divinity, il nuovo CRPG di Larian Studios, molti fan e osservatori si sono divisi tra chi ha apprezzato il coraggio narrativo e chi ha definito quanto visto come semplice "gore porn" - ovvero violenza grafica utilizzata giusto per scioccare il pubblico. Il trailer, presentato ai The Game Awards 2025, mostra un rituale medievale estremo con sacrifici, violenza, scene sessuali e momenti disgustosi…
Leggi
Divinity: Original Sin 2 è ora disponibile in versione migliorata su PS5, Xbox Series X/S e Switch 2
E per certi versi inquietante - annuncio di Divinity, il prossimo capitolo della celebre saga di GdR di Larian Studios, arriva una notizia che farà felici nuovi e vecchi fan. Divinity: Original Sin 2, l'eccelso GdR a turni del 2017 dello studio, è finalmente disponibile su PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2, sotto forma di upgrade gratuito per chi possiede già il gioco su piattaforme precedenti.
Leggi
Larian Studios ha annunciato che la Definitive Edition di Divinity: Original Sin 2 è disponibile a partire da oggi su PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, con upgrade gratuito per chi già possiede il gioco.
Leggi
L’onda di successo planetario generata da Baldur’s Gate 3 ha reso Larian Studios uno dei team di sviluppo più seguiti e ammirati al mondo. L’annuncio del loro prossimo progetto, Divinity, durante i The Game Awards 2025, ha generato un’enorme attesa, ma anche una domanda cruciale per la sua nuova, vastissima audience: è necessario conoscere i capitoli precedenti della serie Divinity per godersi il nuovo titolo? La risposta da parte dello studio è stata…
Leggi
Un passaggio decisivo per l’Amministrazione fiscale L’Agenzia delle Entrate ha illustrato ai sindacati il nuovo impianto selettivo per le Posizioni Organizzative a Elevata Responsabilità (Poer), ruoli che negli ultimi anni hanno garantito continuità gestionale e coordinamento negli uffici, colmando l’assenza di una piena dirigenza. In attesa del bando — previsto entro il 14 dicembre — l’amministrazione ha confermato la proroga degli incarichi…
Leggi
