Il game director Naoki Hamaguchi ha dichiarato in un'intervista che la terza parte del remake di Final Fantasy 7 sarà "più concisa" rispetto a Rebirth, sebbene lui personalmente non abbia trovato il secondo capitolo "annacquato" come sostengono alcuni utenti. Pur riconoscendo le straordinarie qualità di Rebirth, in effetti, una parte della community ha criticato il gioco a causa della presenza di sezioni un po' troppo dilatate, riempite di minigiochi o…
Leggi
Un video ufficiale di Final Fantasy 7 Remake confronta le versioni Nintendo Switch 2, Xbox, PS5 e PC
Per il test è stata scelta l'iconica scena di apertura del gioco, in cui Cloud e i membri dell'Avalanche si infiltrano nel Reattore Mako 1 nascosti in un treno merci, con l'obiettivo di piazzare una bomba per sabotare l'impianto. Con il lancio delle versioni Nintendo Switch 2 e Xbox Series X|S di Final Fantasy 7 Remake: Intergrade che si avvicinaSquare Enix ha pubblicato un breve video comparativo che mette fianco a fianco queste nuove edizioni…
Leggi
Il game director Naoki Hamaguchi ha parlato dello stato di sviluppo di Final Fantasy 7 Remake Part 3, attualmente in lavorazione presso gli studi di Square Enix, sottolineando che non verrà tagliato nulla rispetto ai due giochi originali e che il team sta cercando di rimanere il più fedele possibile ai titoli classici. Hamaguchi è intervenuto durante il Brasil Game Show, spiegando le ragioni che hanno portato alla decisione di suddividere il remake in tre parti, trasformandolo così in una trilogia.
Leggi
Durante la sua partecipazione al Brasil Game Show 2025, il director Naoki Hamaguchi ha fornito dettagli aggiuntivi sul terzo e ultimo capitolo della trilogia remake di Final Fantasy VII. Nel corso dell'evento, Hamaguchi ha spiegato come Square Enix abbia scelto fin dall'inizio di non tagliare alcuna sezione narrativa o ludica dei giochi precedenti, proprio per rispetto verso i fan storici del titolo originale del 1997, e di come non si sia mai pensato di…
Leggi
