Nel corso del 2008, mentre Halo 3 consolidava la fama del franchise, Ensemble Studios — celebre per Age of Empires — stava lavorando ad un progetto segreto che avrebbe potuto cambiare la storia del brand: un MMO prequel ambientato nell’universo di Halo, noto internamente come Titan. Il gioco, descritto come un mondo vastissimo e ricco di contenuti, avrebbe permesso ai giocatori di impersonare i Precursori o i Covenant, con la presenza dei Flood come minaccia…
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Share Condividi Un ex sviluppatore accusa Don Mattrick di aver cancellato l’MMO di Halo per ottenere un bonus azionario maggiore, sacrificando il progetto Titan e chiudendo Ensemble Studios. L’MMO DI HALO SAREBBE USCITO DAI PROGETTI PER UN GUADAGNO PERSONALE? Nel 2008 circolavano voci su un ambizioso MMO ambientato nell’universo di Halo, in sviluppo presso Ensemble Studios, lo stesso team che ha lavorato dietro ai primi capitoli di Age of Empires
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Ora, Sandy Petersen, ex sviluppatore di Ensemble, ha rivelato nuovi dettagli sul progetto, sostenendo, con toni piccati, che uno dei motivi della cancellazione fu garantire un bonus azionario maggiore a Don Mattrick, all'epoca a capo della divisione Xbox. Nel 2008 circolavano voci su un ambizioso MMO ambientato nell'universo di Halo, in sviluppo presso Ensemble Studios, lo stesso team dietro i primi Age of Empires
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Forse non tutti ricordano Titan, un ambizioso progetto di Ensemble Studios del 2008 che doveva dare vita a un gigantesco MMO di Halo. Un gioco che, per l’appunto, non è mai divenuto realtà, e oggi scopriamo che la colpa è tutta di Don Mattrick, ex capo di Xbox. In un post sui social media, Sandy Petersen, che in passato è stato un level designer che ha lavorato su Doom e Quake prima di unirsi a Ensemble Studios, ha rivelato infatti che l’MMO Titan di…
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