«Pensavamo fosse impossibile per un umano», hanno detto gli esperti. In effetti si credeva potessero riuscirci solo l’Intelligenza artificiale o altri software. Invece un 13enne dell’Oklahoma, Willis Gibson in arte «Blue Scuti», ha «battuto» il Tetris mandandolo in tilt: nessuno ci era riuscito dalla sua invenzione nel 1984
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L’età, a volte, è solamente un numero. Nel lontano 1989 è stata rilasciata la versione Nintendo del Tetris, e nessuno era mai riuscito a battere il sistema prima d’ora, se non fosse per un ragazzino di solamente 13 anni, Willis Gibson. L’americano è riuscito nell’impresa che nessun umano era stato di in grado di compiere prima d’ora. Pensate che solamente l’Intelligenza Artificiale aveva scardinato la (quasi) impossibilità…
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Detto chi è Willis Gibson, vediamo ora come è riuscito a battere Tetris? Per capirlo, iniziamo, innanzitutto, a spiegare come funziona il videogioco. Sullo schermo ci sono dei «pezzettini» di forma irregolare, definiti «tetramini», che, uno alla volta, cadono verso il basso fino a fermarsi sul fondo o su altri pezzetti precedentemente depositati. Compito del giocatore è ruotarli e muoverli durante la caduta per fare in modo che, una volta a terra, vadano a costituire una fila orizzontale senza interruzioni.
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Neanche 40 minuti per entrare nella leggenda. Ci è riuscito Willis Gibson, un 13enne originario dell’Oklahoma che, si ritiene, sia stato la prima persona a “finire” la versione classica del Tetris, quella per NES. Gibson è la prima persona, a quanto ne sappiamo, ad aver completato tutti i livelli del gioco fin dalla sua pubblicazione. Willis Gibson, l’adolescente che ha “rotto” Tetris Breve storia del Tetris Il primo a “finire” Tetris…
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Tetris è finalmente stato battuto, dopo circa 34 anni dal suo lancio: a riuscirci è stato Willis “Blue Scuti” Gibson, un ragazzo tredicenne dell’Oklahoma, che in appena qualche mese si è affermato come uno dei protagonisti della scena dei giocatori professionali del mitico rompicapo sviluppato da Alexey Pajitnov. Premessa doverosa: la maggior parte delle competizioni professionali si svolge basandosi sul Tetris sviluppato e pubblicato nel 1989 da Nintendo per la sua omonima console a 8 bit (“per gli amici” il NES).
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