Sony e Sucker Punch hanno pubblicato un nuovo trailer per Ghost of Yotei, in questo caso concentrato sulle caratteristiche del gioco su PS5, ma che ci consentono comunque di dare un'altra occhiata al nuovo titolo in arrivo e ai suoi affascinanti scenari. Il video è costruito come una sorta di spot pubblicitario di circa un minuto di durata, durante il quale vengono ribadite le caratteristiche base di Ghost of Yotei in relazione con quelle della console per…
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Nel panorama videoludico contemporaneo, dove i costi di sviluppo raggiungono cifre astronomiche che farebbero impallidire molte produzioni cinematografiche di Hollywood, Ghost of Yotei sembra voler percorrere una strada completamente diversa. Il team di Sucker Punch ha scelto di mantenere un approccio economicamente sostenibile per il seguito del celebre Ghost of Tsushima, dimostrando che l'ambizione creativa non deve necessariamente tradursi in un disastro finanziario.
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Sucker Punch è pronta a tornare nel Giappone feudale con Ghost of Yōtei, il seguito dell'acclamato Ghost of Tsushima del 2020, in uscita il 2 ottobre su PS5. Secondo quanto dichiarato dal responsabile dello studio, Brian Fleming, il budget per lo sviluppo del nuovo capitolo è rimasto sostanzialmente invariato rispetto al primo gioco, che si aggirava intorno ai 60 milioni di dollari. Una cifra sorprendentemente contenuta per un titolo Tripla A…
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In un’epoca in cui i giochi tripla A sembrano richiedere budget sempre più folli, con cifre che talvolta superano quelle di un blockbuster hollywoodiano, Ghost of Yotei potrebbe rappresentare un’eccezione interessante. In una recente intervista a GameFile, il boss di Sucker Punch, Brian Fleming, ha rivelato che il seguito di Ghost of Tsushima è stato sviluppato con un budget paragonabile a quello del primo capitolo.
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