Secondo van Dreunen, i recenti licenziamenti annunciati da Epic rappresentano un segnale di un cambiamento strutturale: "possiamo osservare i segni di questo declino quando anche le aziende di intrattenimento più grandi, innovative e di successo iniziano a faticare". Per l'analista, Epic non sarebbe semplicemente vittima di un momento negativo, ma "l'esempio più chiaro di ciò che accade quando le condizioni strutturali rendono inevitabile il declino".
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Per anni Fortnite non è stato soltanto un videogioco, ma un immenso ecosistema capace di inglobare musica, eventi e intere community in un flusso continuo di contenuti. Alla luce dei record infranti, era lecito ipotizzare che il fenomeno avrebbe continuato ad espandersi anche nel prossimo futuro. Con una certa sorpresa, in questa settimana abbiamo invece scoperto che il monumentale bancomat di casa Epic starebbe iniziando a dare segni di instabilità.
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Le recenti ondate di licenziamenti in Epic Games continuano a far discutere, soprattutto per il forte impatto interno sul team di Fortnite. Dopo il taglio di oltre 1.000 dipendenti, diversi sviluppatori hanno condiviso pubblicamente le proprie impressioni. Tra i nomi coinvolti figurano Christopher Pope, Evan Kinney e Nik Blahunka, che hanno confermato la notizia sui social. Il clima all'interno dello studio è stato descritto come estremamente…
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Epic Games (sviluppatore di Fortnite) ha annunciato il licenziamento di oltre 1.000 sviluppatori per un calo nel numero di giocatori nel suo sempreverde battle royale live-service iniziato nel 2025. In un messaggio ai dipendenti, il presidente Tim Sweeney avrebbe infatti dichiarato che la compagnia ha speso più soldi di quelli che ha guadagnato, e che i licenziamenti sono accompagnati da un risparmio di oltre 500 milioni di dollari sui costi.
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Epic Games ha licenziato oltre 1.000 dipendenti, pari al 23% della sua forza lavoro. L’amministratore delegato Tim Sweeney ha comunicato la decisione martedì in una nota interna, indicando nel calo di Fortnite la causa principale dei tagli. Nel 2023 Epic aveva già tagliato 830 persone. "Il calo di engagement di Fortnite iniziato nel 2025 significa che stiamo spendendo significativamente più di quello…
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Tim Sweeney, il CEO di Epic Games, ha fatto sapere che l’azienda da lui guidata licenzierà oltre 1000 dipendenti e taglierà i costi di 500 milioni di dollari (tra personale e spese di marketing), una mossa che arriva nell’ambito di una forte contrazione, con un calo dell’engagement di Fortnite. “Mi dispiace essere di nuovo in questa situazione. Il calo del coinvolgimento in Fortnite iniziato nel 2025 significa che stiamo spendendo molto più di quanto guadagniamo, e dobbiamo effettuare tagli importanti per fare in…
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Epic Games ha licenziato 1.000 dipendenti a causa del calo di engagement di Fortnite e dell'aumento dei costi. L'azienda punta a risparmiare oltre 500 milioni di dollari e ha aumentato i prezzi dei V-Buck. I licenziamenti non sono legati all'IA, ma a difficoltà economiche generali del settore Epic Games ha annunciato un'importante ristrutturazione interna che prevede il licenziamento di circa 1.000 dipendenti.
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Epic Games ha annunciato oggi di essere pronta a licenziare ben 1000 dipendenti. La causa di questi tagli è da ricercare nel calo di giocatori subito da Fortnite. In una nota inviata al personale martedì, il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha annunciato ufficialmente il licenziamento di 1000 dipendenti, attribuendo in parte la decisione a un “calo di coinvolgimento in Fortnite” da parte dei giocatori.
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