Per Ninja Theory si tratta di una decisione autoriale, ma molti fan non ci stanno. Una intervista concessa da un esponente di Ninja Theory a GamePro – sito specializzato, in lingua tedesca – ha portato alla luce numerosi dettagli circa Hellblade 2: Senua Saga. Il gioco, seguito di quel Hellblade datato 2017, arriverà in esclusiva su Xbox Series X, Series S e PC. Hellblade 2: su console ‘cappato’ a 30fps.
Leggi
Manca ancora un po' all'uscita di Hellblade 2 su Xbox Series X|S e PC, ma questo non vi impedisce di cominciare a fare posto nei vostri hard drive quando Senua tornerà con la sua nuova avventura. Il 21 maggio 2024 finalmente Hellblade 2 sarà disponibile, come confermato in uno degli ultimi showcase di Xbox dopo una lunga attesa dall'annuncio originale. Il titolo sarà disponibile sulle piattaforme Xbox e PC e, stranamente, da oggi potete già installare Hellblade 2 su questa piattaforma.
Leggi
Senua's Saga: Hellblade 2 riprenderà il tema della salute mentale che Ninja Theory aveva affrontato già nel primo capitolo della serie, e così lo studio ha organizzato insieme a Cambridge Neuroscience un evento speciale che verrà trasmesso in streaming il 9 aprile alle 15.00. Intitolato Hellblade: A Journey of the Mind, l'incontro proverà a esplorare le prospettive delle persone che hanno vissuto la psicosi e di coloro che lavorano per studiarla e curarla, nonché il modo in cui…
Leggi
Oggi Dom Matthews di Ninja Theory ha espresso una grande verità, parlando della durata di Senua's Saga: Hellblade 2 che, essendo a quanto svelato abbastanza ridotta, ha creato non poche polemiche: "Credo che il nostro obiettivo sia sempre stato quello di raccontare una storia e che la lunghezza del gioco sia adeguata alla storia che vogliamo raccontare. Quindi non si tratta di creare esperienze più brevi.
Leggi
Con il lancio di Senua's Saga: Hellblade 2 che si avvicina a grandi passi, il portale ufficiale Xbox Wire ha pubblicato una serie di nuove immagini dell'attesa esclusiva verdecrociata firmata dal team di Ninja Theory, che potrete ammirare nella galleria sottostante. I nuovi scatti proposti riescono ancora una volta a impressionare e mettere in risalto il lavoro certosino da parte degli sviluppatori sia sotto il profilo grafico che quello artistico, due punti di forza…
Leggi
Tameem Antoniades, director e sceneggiatore di Senua's Saga: Hellblade 2 nonché mente creativa del team fin dagli esordi, ha lasciato Ninja Theory dopo ventiquattro anni di attività: aveva fondato lo studio nel 2000 insieme a Nina Kristensen e Mike Ball. A poche ore dagli ultimi dettagli su gameplay e grafica di Senua's Saga: Hellblade 2, un portavoce di Xbox ha confermato alla redazione di Polygon, che aveva notato la sua assenza durante una sessione preview, che…
Leggi
Il co-fondatore di Ninja Theory, nonché director e autore della sceneggiatura di Hellblade: Senua’s Sacrifice, Tameem Antoniades non fa più parte dell’organico dello studio britannico. La conferma è arrivata in queste ore da parte di un portavoce della divisione Xbox sulle colonne di Polygon, il quale ha fatto sapere che Antoniades ha lasciato Ninja Theory. L’esponente di Microsoft ha dichiarato che Tameem Antoniades è stato coinvolto nelle fasi iniziali dello sviluppo di Senua’s Saga: Hellblade 2, tuttavia adesso il…
Leggi
In base a quanto riferito dalla rivista tedesca GamePro, sembra che Senua's Saga: Hellblade 2 sia destinato ad essere visualizzato a 30 fps su Xbox Series X e Series S senza alcuna scelta tra modalità grafiche diverse, mentre un frame-rate differente potrà essere impostato su PC. Lo svantaggio derivante dalla notevole ricchezza grafica del gioco sarebbe dunque l'impossibilità di modificare il frame-rate, che su console rimarrebbe ancorato a 30 frame…
Leggi
"Credo che il nostro obiettivo sia sempre stato quello di raccontare una storia e che la lunghezza del gioco sia adeguata alla storia che vogliamo raccontare", ha detto Matthews. "Quindi non si tratta di creare esperienze più brevi. Credo che sia così... C'è una storia che vogliamo raccontare con un inizio, una parte centrale e una fine e qual è la forma e la dimensione giusta dell'esperienza per raccontarla? È da qui che partiamo".
Leggi
