Share Condividi Microsoft vuole portare i suoi giochi su ogni piattaforma, a dirlo è direttamente il CEO Satya Nadella, e i segnali concreti già ci sono. Il remake Halo: Campaign Evolved, rivisitazione dell’iconico Combat Evolved, arriverà su PlayStation al day one. Una vera rivoluzione per una saga che è sempre stata sinonimo di Xbox. Gears of War, Flight Simulator e ora Halo: Xbox cambia rotta Il processo di “apertura” non è iniziato oggi.
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Negli ultimi giorni un’intervista ha messo in chiaro un cambio di prospettiva dentro Xbox: per i dirigenti la vera concorrenza non è necessariamente PlayStation o Nintendo, ma tutte le forme di intrattenimento che sottraggono tempo alle persone, da TikTok ai film al cinema. Questa strategia spiega perché alcuni titoli first-party sono stati resi multipiattaforma e perché l’ecosistema Xbox punta sempre più su accessibilità e cloud.
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In questi giorni ha fatto parlare molto la notizia di Halo: Campaign Evolved in arrivo anche su PlayStation 5 (oltre che Xbox Series X|S e PC), evidenziando ancora una volta la strategia multipiattaforma avviata dalla divisione gaming di Microsoft già da tempo. Il CEO di Xbox Phil Spencer ha ribadito pochi giorni la volontà del supporto a Nintendo Switch 2, sebbene i movimenti finora compiuti verso le ultime piattaforme di Nintendo sono pochi (giusto per dire, Grounded…
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Satya Nadella annuncia la strategia multipiattaforma di Microsoft, ora il più grande publisher grazie ad Activision Blizzard. L'azienda mira a essere ovunque e teme TikTok. In un'intervista esclusiva a TBPN, il CEO di Microsoft, Satya Nadella, ha illustrato la nuova strategia del colosso tecnologico nel mondo del gaming, sottolineando come l'azienda sia diventata il più grande publisher videoludico al mondo grazie all'acquisizione di Activision Blizzard.
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Secondo il CEO di Microsoft, Satya Nadella, l’obiettivo dell’azienda è rendere i propri videogiochi disponibili “su ogni piattaforma”. Un esempio recente è Halo: Campaign Evolved, remake del celebre Combat Evolved, che per la prima volta approderà anche su console PlayStation al momento del lancio. Nei mesi scorsi, anche Gears of War: Reloaded ha fatto il suo debutto su PlayStation 5, e lo stesso accadrà per Microsoft Flight Simulator 2025.
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Negli ultimi giorni è arrivata una notizia che ha sconvolto particolarmente l’industria videoludica e anche per gli stessi videogiocatori: Halo, una serie che è sempre stata considerata il punto fermo più importante del parco titolo di Microsoft, arriverà anche su PlayStation ponendo di fatto fine anche al concetto stesso di “esclusiva” che adesso vale solamente per le IP di casa Nintendo e non più per gli altri due colossi del gaming.
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Articoli correlati: Il multiplayer online potrebbe essere gratuito sulla prossima Xbox Matt Booty, presidente di Xbox Game Content and Studios, ha dichiarato in un'intervista al New York Times che Microsoft non vede più altre console come la sua principale concorrenza. Commentando l'annuncio che Halo arriverà per la prima volta su PlayStation, Booty ha spiegato che "i consumatori non sono più legati ai dispositivi con cui giocano.
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Il capo di Xbox, Phil Spencer, ha dichiarato alle pagine di Famitsu che l’azienda ha intenzione di continuare a portare alcuni giochi selezionati su Nintendo Switch 2. Andiamo a leggere qui sotto insieme le parole rilasciare da Spencer: Stiamo lavorando per abbassare le barriere d’ingresso e permettere a più persone di giocare ai nostri titoli, grazie a servizi come Xbox Play Anywhere e Xbox Game Pass
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Il dibattito sull'evoluzione del mercato videoludico si arricchisce di una nuova posizione decisamente provocatoria. Sarah Bond, presidente di Xbox, ha rilasciato dichiarazioni che ribaltano uno dei cardini storici dell'industria: secondo la sua visione, i titoli in esclusiva rappresenterebbero ormai un retaggio del passato, destinato a scomparire progressivamente mentre il settore si muove verso orizzonti completamente differenti.
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