L'industria dei videogiochi sta affrontando un periodo complesso, tra ondate di licenziamenti e progetti cancellati sempre più spesso. A ciò si aggiunge anche l'annosa questione della preservazione, con i vecchi videogame che dopo un certo periodo diventano "inaccessibili" o non più acquistabili. Ciò potrebbe presto cambiare grazie a una petizione europea che, in meno di un anno, ha superato un milione di adesioni.
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Sulle nostre pagine abbiamo discusso più volte di come non si sia mai fatto abbastanza per la preservazione videoludica, con sviluppatori che in alcuni casi hanno avuto perfino la possibilità di disattivare da remoto videogiochi regolarmente acquistati, facendoli diventare inaccessibili dopo lo spegnimento dei server. Il proverbiale "vaso di Pandora" è stato probabilmente aperto con il caso The Crew: il titolo richiedeva infatti una connessione obbligatoria online, anche…
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