Dopo un esordio fulminante con oltre 500.000 copie vendute nelle prime 24 ore, Clair Obscur: Expedition 33 ha raggiunto il traguardo del milione di unità in circolazione. Sandfall Interactive, lo studio francese dietro il gioco, ha specificato che questa cifra include le vendite digitali e le copie spedite ai rivenditori dal lancio del 24 aprile su PS5, Xbox Series X/S e PC, e che non tiene conto degli utenti che hanno scaricato il titolo tramite Game Pass.
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Approfondimenti:
Un vero e proprio trionfo per l'opera prima del team francese che ha entusiasmato pubblico e critica per il suo gameplay coinvolgente e la sua impronta innovativa. Per celebrare questo successo, Sandfall Interactive ha pubblicato un post su X per ringraziare la community del supporto e degli apprezzamenti ricevuti. Clair Obscur: Expedition 33 ha raggiunto il suo primo traguardo di vendite. A distanza di sole 24 ore dal lancio, l'ambizioso ed apprezzatissimo RPG di…
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Ti sei imbattuto in uno strano albero nero con linee luminose blu in Clair Obscur: Expedition 33 ? È probabile che tu l'abbia fatto, poiché appaiono sia nell'overworld che nei livelli del gioco. A quanto pare, puoi romperli, ed ecco come.Per accedere alle aree e agli oggetti extra nascosti all'interno di questi Paint Spikes, dovrai progredire nella missione secondaria Lost Gestrals in Clair Obscur: Expedition 33.
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Se siete appassionati di GDR innovativi e siete alla ricerca di un'esperienza unica sia sul piano narrativo che su quello visivo, non potete perdervi l'offerta attualmente disponibile su Instant Gaming. Il sorprendente Clair Obscur: Expedition 33 è acquistabile a soli 29,99€, con uno sconto del 40% rispetto al prezzo consigliato di 50€. Una promozione imperdibile per scoprire il primo titolo di Sandfall Interactive, realizzato interamente in Unreal Engine 5.
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Clair Obscur: Expedition 33 Amore Una storia incredibile, profonda e ricchissima di colpi di scena mai scontati. Colonna sonora meravigliosa Sistema di combattimento e difficoltà di gioco adatte a ogni giocatore Graficamente di altissimo livello Odio Pochissime cose da segnalare, e tutte poco importanti Tiriamo le somme Clair Obscur: Expedition 33 ci vede muovere i nostri passi in una versione alternativa della Belle Epoque francese, in una città chiamata Lumière, che rappresenta una Parigi colpita da un cataclisma noto come la…
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Clair Obscur: Expedition 33 è il gioco che più di ogni altro ha catturato la mia attenzione fin dall'annuncio. Dopo così tanti anni spesi a giocare posso dire di non avere più tanto entusiasmo verso le nuove uscite, in parte per il timore di esserne delusa ma principalmente perché non riesco a sentirmene attratta, non importa quanto poi mi possano piacere. L'opera prima di Sandfall Interactive invece ha dato prova, fin dall'annuncio, di un fascino tutto suo a cui non sono riuscita a sottrarmi.
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Clair Obscur Expedition 33 strappa a Sifu, altra opera che abbiamo adorato, il titolo di miglior gioco pubblicato da Kepler Interactive in quasi cinque anni di attività, e siamo sinceramente curiosi di vedere cosa hanno in serbo per noi in futuro i talentuosi team indipendenti che ne compongono la scuderia. Certo, ci sono anche piccole cose che potevano essere rifinite meglio, e l'aspetto meramente tecnico, a fronte di una direzione artistica ed una colonna sonora strepitose, necessita di qualche patch post-lancio, ma…
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Alla fine, dopo aver passato all'incirca quaranta ore su Clair Obscur: Expedition 33, l'unica domanda che conta è una sola: come diamine ha fatto a sviluppare questo GDR colossale una trentina di persone in meno di cinque anni? Sembra assurdo, eppure è tutto vero. Sandfall Interactive è stato fondato a Montpellier solo nel 2020 da Guillaume Broche e un manipolo di giovani collaboratori appassionati soprattutto di GDR in stile nipponico, quelli che chiamiamo comunemente JRPG anche se l'acronimo ormai…
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Quanti di voi sono rimasti affascinati fin dal primissimo trailer di Clair Obscur Expedition 33? Se per voi è stato cosi, allora non escludetemi assolutamente dalla lista. Sandfall Interactive ha creato il suo primo dipinto, un RPG a turni in tempo reale, ed è riuscita a catturare immediatamente la mia totale attenzione. Con una Francia artisticamente affascinante e con un combat system che va a sostituire il classico sistema a turni con uno più moderno e reattivo, non potevo non rimanere incantato davanti allo schermo.
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