Share Condividi Grandi novità per tutti i fan di The Elder Scrolls 6! Durante una recente intervista al Kinda Funny Gamescast, Todd Howard ha condiviso nuovi dettagli sullo stato di avanzamento del gioco più atteso di casa Bethesda. E sì, ci sono aggiornamenti interessanti sul motore grafico e sul futuro della saga. Creation Engine 3: il cuore di Elder Scrolls 6 Howard ha confermato che The Elder Scrolls VI sarà sviluppato con il nuovissimo Creation Engine 3.
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In una recente intervista ai microfoni di Kinda Funny Games, il direttore creativo Todd Howard ha parlato brevemente di The Elder Scrolls VI, sottolineando come il nuovo capitolo rappresenti un'evoluzione tecnica importante per Bethesda Game Studios. Dopo aver utilizzato il Creation Engine 2 per Starfield, lo studio ha lavorato negli ultimi anni allo sviluppo del Creation Engine 3, destinato non solo a The Elder Scrolls VI ma anche ai progetti…
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The Elder Scrolls 6 utilizzerà il Creation Engine 3, evoluzione del motore di Starfield. Todd Howard promette miglioramenti tecnici e un ritorno allo stile classico degli RPG Bethesda, dopo le sperimentazioni di Fallout 76 e Starfield. Il gioco resta senza data di uscita ufficiale. Todd Howard ha confermato che The Elder Scrolls VI sarà sviluppato utilizzando il Creation Engine 3, nuova evoluzione del motore proprietario di…
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The Elder Scrolls 6 tornerà alle radici. È questo il messaggio chiave lanciato da Todd Howard nel corso di un’intervista concessa a Kinda Funny, dove il director di Bethesda Game Studios ha parlato apertamente del futuro della saga e degli “errori di percorso” compiuti negli ultimi anni. Howard ha ammesso senza troppi giri di parole che Fallout 76 e Starfield hanno rappresentato delle “creative detour”, deviazioni rispetto a quello stile classico che ha reso immortali titoli come The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3…
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Dopo aver sperimentato nuove idee con Fallout 76 e Starfield, Bethesda Game Studios è pronta a tornare alle proprie radici. In una nuova intervista ai microfoni di Kinda Funny Games, il direttore creativo Todd Howard ha spiegato che The Elder Scrolls VI segnerà un ritorno allo stile open world "classico" che i fan associano allo studio. Secondo Howard, i due titoli più recenti hanno rappresentato una deviazione creativa rispetto alla…
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Sembra strano, ma c’è davvero una novità su The Elder Scrolls 6. Durante una recente intervista con Kinda Funny Gamescast, Todd Howard ha commentato lo sviluppo del sesto capitolo della serie The Elder Scrolls rivelando che il gioco sarà basato sul Creation Engine 3. Per chi non lo sapesse, il motore Creation Engine 2 è stato utilizzato da Bethesda per lo sviluppo di Starfield. Howard ha affermato che il Creation Engine 3 sarà alla base non solo di The Elder Scrolls 6 ma anche dei capitoli…
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Intervistato da Kinda Funny, Howard ha spiegato che gli ultimi due giochi dello studio sono stati "delle deviazioni creative", mentre con il prossimo gioco possiamo aspettarci una sorta di ritorno alle origini, il che dovrebbe fare la gioia di molti fan. Dopo gli esperimenti condotti con l'MMO Fallout 76 e con la nuova IP Starfield, i giocatori possono aspettarsi che The Elder Scrolls 6 rappresenti un ritorno allo…
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Dal 2011 a oggi il Creation Engine è stato costantemente aggiornato per adattarsi alle esigenze dei vari progetti Bethesda. Per Starfield è stata impiegata la versione 2.0, mentre dopo anni di lavori interni il motore ha ora raggiunto la versione 3.0, lasciando intuire progressi significativi per il prossimo capitolo della saga fantasy. Todd Howard di Bethesda ha confermato che The Elder Scrolls 6 sarà sviluppato con il Creation Engine…
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