Negli ultimi due mesi lo sparatutto free-to-play Highguard ha attraversato un periodo turbolento. Fin dal suo annuncio il progetto era stato accompagnato da critiche diffuse e, nonostante un discreto afflusso iniziale di giocatori al debutto, l’accoglienza generale del pubblico si è rivelata tiepida. Molti utenti hanno abbandonato rapidamente il titolo, segnalando problemi e scarsa soddisfazione complessiva.
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Highguard era condannato dal lancio: ex sviluppatore denuncia l'ondata d'odio e gli insulti ricevuti
A poche settimane dal lancio dello sparatutto multigiocatore free-to-play Highguard, e dopo i recenti licenziamenti che hanno lasciato in Wildlight Entertainment solo un "manipolo di sviluppatori", l'ex tech artist Josh Sobel ha condiviso la sua testimonianza in una serie di tweet cancellati su X. Il gioco, presentato durante i The Game Awards 2025, aveva debuttato con molto entusiasmo interno: "Il giorno che precedeva i TGA è…
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