I capelli di Cloud sono "strani" in Final Fantasy 7 Remake per Nintendo Switch 2? Il game director Naoki Hamaguchi ha affrontato la questione nel corso di un'intervista, spiegando i motivi tecnici dietro questo curioso fenomeno, invero piuttosto banale. "In Final Fantasy 7 Remake utilizziamo una tecnica chiamata TAA, temporal antialiasing, per evitare che i contorni dei personaggi appaiano frastagliati", ha detto Hamaguchi.
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Parte 3 continua, e Naoki Hamaguchi, game director della trilogia, ha voluto rassicurare i fan riguardo alla qualità visiva del nuovo capitolo. A seguito della conferma dell'arrivo del gioco su PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC, qualcuno ha speculato su un possibile abbassamento del livello di qualità visiva per permettere al titolo di girare senza problemi su tutte le piattaforme: un compromesso che - assicura Hamaguchi - non…
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