Lo studio francese Quantic Dream, noto per le sue opere narrative singleplayer come Heavy Rain e Detroit: Become Human, ha svelato il suo primo titolo multiplayer: Spellcasters Chronicles. Si tratta di un gioco free‑to‑play competitivo che unisce elementi di strategia e azione, ambientato in arene 3v3 dove gli "Spellcaster" - maghi con ruoli differenti - devono controllare territori e distruggere la "Lifestone" avversaria…
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Quantic Dream, lo studio noto principalmente per i suoi videogiochi narrativi single player come Detroit: Become Human ed Heavy Rain, ha presentato Spellcasters Chronicles. Si tratta di un action multiplayer free to play con elementi strategici che strizza l’occhio ai MOBA, in arrivo prossimamente su PC. In Spellcasters Chroniclse, ogni partita mette di fronte due squadre da tre giocatori ciascuna che devono scontrarsi all’interno di arene mistiche per conquistare altari e ottenere il controllo del…
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Quantic Dream, lo studio francese celebre per titoli narrativi come Heavy Rain, Beyond: Two Souls e Detroit: Become Human, ha finalmente rotto con la tradizione del single player annunciando Spellcasters Chronicles, il suo primo progetto multiplayer competitivo. L’annuncio è arrivato in occasione di eventi recenti, con trailer e dettagli condivisi ufficialmente. Questa novità rappresenta una svolta nel percorso creativo del team, determinato a esplorare il genere MOBA/azione in terza persona pur…
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Lo sviluppo di Star Wars Eclipse continua a procedere presso Quantic Dream, lo studio noto per Detroit: Become Human, nonostante l’azienda abbia annunciato di essere ormai diventata un team multiprogetto. In un post pubblicato sul proprio sito ufficiale, Quantic Dream ha spiegato che questa evoluzione arriva “dopo anni come studio dedicato a un solo progetto alla volta”. Per rendere possibile questa trasformazione, la compagnia ha aperto un nuovo studio a Montréal, ha trasferito…
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L’annuncio di Spellcasters Chronicles, il nuovo progetto multiplayer di Quantic Dream, è una di quelle cose che non ci aspettavamo proprio di vedere in questo 2025. Lo studio francese, conosciuto per aver ridefinito il concetto di narrativa interattiva con Heavy Rain, Beyond: Two Souls e Detroit: Become Human, ha scelto di abbandonare i racconti cinematografici per cimentarsi in un genere totalmente nuovo: un 3v3 free-to-play competitivo che mescola azione, strategia e deck-building.
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Dopo aver assistito al gameplay e ascoltato il team, mi è chiaro che Spellcasters Chronicles non è un semplice esperimento: è un tentativo concreto di reinventare Quantic Dream stessa. Il rischio è alto, certo, ma anche il potenziale. E se la closed beta manterrà le promesse viste finora, potremmo trovarci davanti a una delle sorprese più interessanti del 2026. Per ora, resta un incantesimo ancora in formazione.
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Sono poche le certezze in questo settore continuamente in trasformazione, e una di queste è appena stata scardinata una volta per tutte. Quantic Dream, l'azienda francese di David Cage, è da sempre il baluardo di un certo modo di fare videogiochi, legato perlopiù ad esperienze single player e molto narrative. Spesso ha coinvolto attori e attrici di Hollywood in prodotti che, per certi versi, non è difficile definire film interattivi.
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In effetti, si tratta del primo gioco multiplayer nella storia dello studio, diventato famoso con avventure dall'impronta fortemente narrativa come Fahrenheit , Heavy Rain e Detroit: Become Human . Attraverso un messaggio pubblico, il capo di Quantic Dream, David Cage, ha annunciato che il team sta attraversando una riorganizzazione e ha deciso di dare il via a un nuovo percorso attraverso "un nuovo gioco che sorprenderà i fan…
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