Il recente lancio di Clair Obscur: Expedition 33 ha generato ampie discussioni non solo per le sue qualità intrinseche, ma anche per la particolare struttura del suo team di sviluppo. La narrazione del piccolo gruppo di appassionati, i famosi 30 sviluppatori del core team di Sandfall Interactive, ha dominato il periodo subito precedente e quello subito successivo all'uscita dell'amatissimo JRPG francese
Leggi
Sandfall Interactive ha fatto sapere che Clair Obscur: Expedition 33 ha venduto la bellezza di 3,3 milioni di copie nei primi 33 giorni dal lancio. Troppi tre, vero? Prendetevela con lo studio di sviluppo francese, che ha deciso di celebrare il successo della sua opera prima in questo modo. Viene precisato che nel conteggio non sono stati considerati i download avvenuti tramite gli abbonamenti al Game Pass su Xbox e PC, pertanto si tratta di vendite effettive al 27 maggio.
Leggi
A soli 33 giorni dall’uscita, il gioco di debutto di Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, ha dimostrato di meritare il titolo di vero e proprio fenomeno critico, artistico e commerciale con i fan di tutto il mondo. Uscito il 24 aprile 2025 per PC e console, il gioco ha raggiunto diversi traguardi importanti in brevissimo tempo grazie alla sua storia, al suo gameplay, alla sua musica e alla sua visione artistica che si sono dimostrate nelle corde di diverse nuove community.
Leggi
Clair Obscur: Expedition 33 è stato un successo clamoroso, e ormai questo è un dato di fatto. L'RPG d’esordio dello studio francese Sandfall Interactive (che trovate su Amazon) ha conquistato critica e pubblico, con la versione fisica andata esaurita in pochissimo tempo. Eppure, nonostante i festeggiamenti siano ancora in corso, il team sta già guardando avanti. In un’intervista con GamesIndustry.biz, il COO François Meurisse ha confermato che Sandfall sta già lavorando a nuove idee.
Leggi
Guillaume Broche, direttore creativo di Clair Obscur: Expedition 33 e fondatore di Sandfall Interactive, ha recentemente raccontato le origini del successo del gioco in un'intervista con il canale YouTube Pirate Software. Il suo GdR a turni, pubblicato lo scorso 24 aprile su PS5, Xbox Series X/S e PC e Game Pass, ha superato quota 2 milioni di copie vendute al lancio. Secondo Broche, la chiave di questo traguardo non risiede in una formula studiata…
Leggi
Il CEO e creative director di Clair Obscur Expedition 33 ha ammesso quello che in molti avevano pensato fin dai primi combattimenti di gioco: se non fosse stato per l'influenza di Persona 5, non avremmo mai avuto una presentazione delle battaglie così ben fatta. Il JRPG di casa Atlus non è stato fondamentale soltanto per il design dell'interfaccia durante gli scontri, ma per tutto l'aspetto grafico degli scontri della Spedizione 33, anche e soprattutto per quanto riguarda le riprese cinematografiche…
Leggi
Ormai è passato un mese dall'uscita di Clair Obscur: Expedition 33, che possiamo dire sia finito sulla bocca di tutti, e forse anche troppo. Se ne parla di continuo, ci giocano tutti anche solo per curiosità, ha venduto tantissime copie e Sandfall Interactive è già tra i principali pretendenti al Game of the Year anche se siamo ancora a maggio: il titolo del piccolo sviluppatore di Montpellier è un capolavoro del genere JRPG (anche se è francese, sì) e un nuovo metro di paragone per il mercato sotto diversi aspetti.
Leggi
