General Manager di The Legend of Zelda - e Yasuhiro Fujita - Director presso Monolith Soft -. Ricordiamo che Monolith Soft è noto soprattutto in quanto sviluppatore di Xenoblade Chronicles, ma è spesso anche un team di supporto per altri videogiochi, compresi vari The Legend of Zelda, come Skyward Sword, Breath of the Wild e Tears of the Kingdom. In una nuova intervista in giapponese, Nintendo ha parlato brevemente del futuro di The Legend of Zelda e di chi…
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📌 I Momenti Salienti dell’Intervista Ecco i punti chiave emersi dal dialogo tra Nintendo e Monolith Soft: L’Inizio (Skyward Sword): Monolith Soft ha iniziato come supporto esterno per design e pianificazione. C’era molta “ansia e aspettativa” da entrambe le parti, superata grazie a una comunicazione costante e trasferte a Kyoto. La Svolta (Breath of the Wild): Il rapporto è cambiato da “fare dati su specifica” a “pensare e creare insieme”.
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Conosciamo molto bene Monolith Soft, autore dietro le acclamate serie di Xenosaga e Xenoblade Chronicles. Ciò che passa spesso in secondo piano è il fatto che abbia collaborato con Nintendo su altre serie esclusive. Tra i quali The Legend of Zelda, con cui ha iniziato a lavorarci a partire da Skyward Sword nel 2011. Nelle ultime ore, lo studio nipponico ha rilasciato una nuova intervista a proposito del suo coinvolgimento con la saga zeldiana, i cui…
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Monolith Soft è da tempo nota per le sue capacità nel creare giochi open world di grande scala, anche su hardware limitati, e ha collaborato con Nintendo su titoli di punta come The Legend of Zelda: Skyward Sword, Breath of the Wild e Tears of the Kingdom. In una recente intervista sul sito ufficiale dello studio, Daiki Iwamoto, general manager della serie Zelda, ha parlato con Yasuhiro Fujita, animatore e director di Monolith Soft, sottolineando l'intenzione di…
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