Facciamo un piccolo tuffo nel passato: circa dieci anni fa i due sviluppatori di Seattle Anthony Giovannetti e Casey Yano misero insieme il prototipo di un gioco di carte roguelike ispirato alle varianti di cui erano appassionati, specialmente Netrunner e Dominion, pubblicando una piccolissima versione in accesso anticipato su Steam nel novembre del 2017 e inaugurando il viaggio di Mega Crit. Allora si trattò di un lancio simile a tantissimi altri, un titolo ancorato a un nucleo di meccaniche divertenti e caratterizzato da una direzione…
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