Se Baldur’s Gate 3 ha ridefinito gli standard dei giochi di ruolo moderni, il prossimo capitolo della saga di Divinity punta a superare ogni record di personalizzazione. Durante un recente AMA (Ask Me Anything) su Reddit, i vertici di Larian Studios hanno svelato dettagli entusiasmanti sul futuro della serie. Alena Dubrovina, art director del progetto, ha risposto con entusiasmo alle curiosità degli utenti confermando che il team sta…
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Larian Studios ha vissuto settimane difficili dopo l'ammissione di utilizzo di strumenti di IA generativa nella fase di concept art di Divinity, il suo nuovo videogioco annunciato ai TGA 2025, scatenando un'ondata di critiche. Nonostante il CEO e fondatore Swen Vincke avesse inizialmente difeso la scelta, chiarendo che nessun contenuto generato dall'IA sarebbe finito nel gioco finale, il team ha deciso di fare un passo ulteriore: niente GenAI…
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Divinity è ancora lontano, ma Larian Studios sta facendo una serie di promesse su questo nuovo gioco di ruolo: ora, ha ad esempio indicato che il titolo avrà un ampio sistema di crezione dei persoanggi.
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Ora che Larian Studios sta lavorando a Divinity, ha intenzione di dare ancora più spazio alle soluzioni originali, al caos e all'improvvisazione dei giocatori. Una delle caratteristiche preferite di molti giocatori per quanto riguarda Baldur's Gate 3 è la possibilità di "rompere" il gioco, mettendo in campo strategie chiaramente non regolari ma che il gioco non ti impedisce di tentare. Cosa significa abbracciare il caos secondo Larian Studios In un…
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Ciò, tuttavia, rappresenta proprio la grande incognita alla base di questo progetto: se Larian Studios è riuscita a realizzare un gioco di ruolo epocale potendo contare sul supporto di una delle ambientazioni più iconiche della storia, il Rivellon - ovvero il continente principale nel mondo di Divinity - non ha mai potuto contare sul medesimo successo e sulla medesima profondità, rendendo estremamente difficile la creazione di un'opera altrettanto popolare ed efficace.
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Il technical director Bert van Semmertier non ha offerto una risposta precisa e definitiva, ma le sue parole fanno ben sperare: "Abbiamo appena pubblicato Divinity Original Sin 2 per Switch 2! Adoriamo la piattaforma e sicuramente la prenderemo in considerazione per il prossimo gioco della serie Divinity", ha scritto su Reddit. Ieri pomeriggio si è svolta un lungo AMA (Ask Me Anything) su Reddit in cui il team di Larian Studios ha…
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Nel corso di una sessione di domande e risposte con la comunità, Larian Studios ha confermato che Divinity, il suo prossimo gioco di ruolo, avrà una modalità cooperativa, come Baldur's Gate 3 . A dirlo è stato Bert van Semmertier, il direttore tecnico del gioco, rispondendo a una domanda molto diretta su questa amatissima caratteristica, che ha confermato anche il supporto per il modding. Peccato che per vedere il primo video di gameplay ci…
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L'utente CallistElectrical135 ha chiesto se sarà casuale e legato al livello dei personaggi del giocatore, come accadeva in Divinity: Original Sin 1 e 2, o se sarà fatto a mano, come in Baldur's Gate 3. Nick Pechenin, head of design di Divinity, ha risposto che il modello seguito sarà il secondo. In una sessione di domande e risposte su Reddit, che ha coinvolto tutta la sua comunità, Larian Studios ha avuto modo di fornire alcuni dettagli su Divinity, il suo prossimo gioco di ruolo.
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Un uomo al rogo che urla dal dolore davanti a una folla in festa, un'orgia in pieno pubblico, persone che si flagellano, un macabro rito e una carneficina: difficile negare che il primo trailer ufficiale di Divinity sia cupo e disturbante. La decisione di mostrare sequenze così crude ovviamente non è casuale, e ora Larian Studios ne ha finalmente spiegato il motivo. Durante l'AMA (Ask Me Anything) tenuto ieri su Reddit, il writing director Adam Smith ha rivelato che l'obiettivo del trailer…
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