Nelle ultime ore è emerso un vasto insieme di materiali di sviluppo di Project Apollo, il gioco di Batman cancellato prodotto da Monolith Productions per Warner Bros. Games. Il ritrovamento, condiviso online da un archivista su Bluesky, ha acceso l’interesse dei fan e degli appassionati di videogiochi, offrendo uno sguardo senza precedenti su ciò che avrebbe potuto essere un titolo ambizioso ispirato alla trilogia cinematografica di The Dark Knight.
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Monolith Productions, a un certo punto della sua esistenza, stava realizzando un videogioco dedicato a Batman – anche se non il classico Batman a cui siamo abituati. Nelle ultime ore sono emersi una nuova serie di documenti e filmati che mostrano sistemi audio, illustrazioni dei personaggi, meccaniche di gioco, veicoli e molto altro. Qualche mese fa abbiamo visto per la prima volta un assaggio di Arkham Sabbath, videogioco di WB Montreal, anch’esso…
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La chiusura di Monolith Productions nel 2024 ha rappresentato uno dei colpi più duri per l'industria videoludica occidentale degli ultimi anni. Lo studio responsabile di capolavori come F.E.A.R. e della fortunata saga di Middle-earth: Shadow of Mordor aveva dimostrato una versatilità rara, passando con disinvoltura dagli shooter in prima persona agli action-RPG open world. Ora, materiali inediti recuperati da un hard disk dismesso rivelano l'esistenza di un progetto Batman mai completato, sviluppato in parallelo alla serie…
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La chiusura di Monolith Productions nel 2024 ha rappresentato uno dei colpi più duri per l'industria videoludica occidentale degli ultimi anni. Lo studio, autore di capolavori come F.E.A.R. e della saga Middle-earth (Shadow of Mordor e Shadow of War), aveva dimostrato una versatilità straordinaria nel padroneggiare generi diversissimi. Ora, materiali recuperati da un hard disk dismesso dello studio rivelano l'esistenza di un progetto su Batman per Warner Bros.
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Secondo i dettagli trapelati in passato, il progetto era stato affidato da Warner Bros. a Monolith nel 2009, salvo poi essere abbandonato. Il gioco avrebbe dovuto essere un action open world, solo in parte vicino alla formula della serie Arkham, ma con un'impronta più aderente all'estetica e al tono dei film di Nolan. A quanto pare, avrebbe anche integrato una prima versione del Nemesis System, la tecnologia che genera nemici procedurali con…
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