Quando poi riuscite a superare una ambientazione del gioco, nella base troverete il modo per raggiungere quella nuova immediatamente, quindi alla fine non è che ripartite proprio sempre dall’inizio. Questo ciclo continuo di «esplora, affronta nemici, ci rimani secco e ricominci da capo» potrebbe sembrare frustrante, ma grazie all’esperienza di Housemarque nei bullet hell shooter, in Saros è incredibilmente appagante e soddisfacente.
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