Tranquilli, fan di Highguard: il gioco non chiuderà. Highguard non è partito proprio nel migliore dei modi, con il numero di giocatori in rapido calo dopo il lancio. Da alcune ore, il sito web è offline, portando molti a chiedersi se questo fosse l’inizio della fine per il gioco che non sta riscuotendo alcun successo su console o PC nonostante la natura free to play. Gli sviluppatori, però, rivelano che non c’è nulla di cui preoccuparsi.
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Molti utenti hanno letto la cosa come un primo segnale dell'imminente morte del videogioco, ma gli autori hanno sfruttato Discord per indicare chiaramente cosa sta accadendo. Come vi abbiamo già segnalato, il sito ufficiale di Highguard - il free to play pubblicato da meno di un mese - è stato messo offline e c'è solo una schermata che conferma la sua non disponibilità. Cosa ha detto lo sviluppatore di Highguard Uno sviluppatore ha spiegato…
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Secondo quanto riportato dal giornalista Stephen Totilo, Tencent sarebbe il principale finanziatore di Wildlight Entertainment, lo studio di sviluppo autore dello sparatutto competitivo Highguard. In particolare, il colosso cinese avrebbe investito tramite la sua controllata TiMi Studio Group. La natura di questa presunta relazione tra le società non è al momento nota, tant’è che né Tencent né Wildlight hanno commentato le indiscrezioni.
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Campanello d'allarme per Highguard. Lo sparatutto live service di Wildlight Entertainment, pubblicato lo scorso 26 gennaio su PS5, Xbox Series X/S e PC e in grado di attirare quasi 100.000 giocatori simultanei su Steam al lancio, sta vivendo un periodo difficile. Nelle ultime settimane si è verificato un calo impressionante del numero di utenti attivi, e ora il sito web è diventato inaccessibile. La notizia arriva in un momento già delicato per lo studio, reduce da un'ondata di…
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La storia di Highguard, lo sparatutto PvP free to play, non è troppo diversa da quella di altri fallimenti simili. Annunciato in pompa magna, l'opera ha subito raccolto reazioni negative e al momento del lancio, pur ricevendo parecchia attenzione, non è stato in grado di raccogliere e trattenere un numero sufficiente di giocatori, spingendo poi lo studio a licenziare il grosso dei dipendenti. Per far sì che la storia sia davvero simile a quella di altri giochi con lo stesso percorso…
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Mentre le difficoltà di Highguard proseguono tra il crollo dei giocatori attivi e i licenziamenti presso lo sviluppatore Wildlight Entertainment, un nuovo report ha fatto luce su chi avrebbe sostenuto economicamente il progetto in tutti questi anni. Secondo Stephen Totilo di Game File, il conglomerato cinese Tencent sarebbe stato il “principale finanziatore” dello studio. In particolare, la fonte indica il TiMi Studio Group come il team più direttamente coinvolto nel supporto economico del…
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Sono state settimane dure per Highguard: lo sparatutto free to play è stato in grado di attirare tanta attenzione, ma perlopiù negativa. Ora, il suo sito ufficiale è stato reso non accessibile e non promette bene.
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Highguard è l'argomento del momento tra gli appassionati di sparatutto (e non solo). Annunciato ai The Game Awards, il videogioco ha subito ricevuto enormi critiche e al momento del lancio non è stato in grado di attirare e trattenere una quantità di pubblico sufficiente. Come conseguenza, il team ha licenziato buona parte degli sviluppatori. Uno di questi, il tech artist Josh Sobel, ha raccontato che gli autori erano convinti che Highguard…
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L’hero shooter Highguard non è riuscito ad attirare un grande numero di giocatori. Poco dopo il lancio aveva registrato picchi di 97 utenti collegati contemporaneamente al gioco su Steam, ma nei giorni successivi il numero è sceso progressivamente fino ad arrivare a meno di 20 mila. La riuceione della critica e del pubblico in realtà non è stata neanche negativa, ma piuttosto tiepida. Molti sviluppatori di Highguard sono stati licenziati Oggi lo studio che si è occupato dello sviluppo del gioco…
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Lo studio indipendente Wildlight Entertainment si trova ad affrontare una crisi inaspettata dopo appena un mese dal debutto del suo primo videogioco. La software house ha annunciato mercoledì di aver dovuto procedere con una riduzione del personale, mantenendo soltanto un nucleo ristretto di sviluppatori per continuare a supportare e aggiornare Highguard, lo sparatutto multiplayer lanciato gratuitamente a fine gennaio su PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5.
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A meno di un mese dal debutto di Highguard su PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5, avvenuto il 26 gennaio scorso, Wildlight Entertainment ha annunciato una serie di licenziamenti che colpiscono una parte non specificata del suo organico. La notizia arriva come un duro colpo per un team che aveva investito anni di lavoro durante e dopo la pandemia per costruire quello che sperava fosse un nuovo punto di riferimento nel genere degli sparatutto competitivi.
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Un post pubblicato su LinkedIn da Alex Graner, level designer che lavorava sul progetto, afferma che «insieme alla maggior parte del team di Wildlight sono stato licenziato oggi». Il messaggio — poi ripreso da diverse testate — parla di contenuti non rilasciati di cui...
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