La serie Octopath Traveler continua la sua crescita: Square Enix ha annunciato che il franchise ha superato quota 6 milioni di copie vendute nel mondo, un nuovo traguardo raggiunto a breve distanza dal lancio di Octopath Traveller 0. L'annuncio è arrivato tramite i canali social della serie e rappresenta un ulteriore passo avanti rispetto alle 5 milioni di unità comunicate alla fine del 2024, confermando l'ottimo stato di salute del brand HD-2D dell'azienda giapponese.
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Approfondimenti:
Vendetta e rinascita vi aspettano nel mondo di Octopath Traveler! Annunciato un po’ a sorpresa durante il Nintendo Direct di Luglio, Octopath Traveler 0 è il terzo capitolo della serie Square Enix nata su Nintendo Switch grazie al lavoro condiviso di Acquire e Team Asano, autori di Bravely Default e principali promotori dello stile HD-2D. Dopo due capitoli di grande successo e una parentesi mobile giunta al capolinea, Square Enix ha deciso di recuperare gran parte del lavoro svolto su Octopath Traveler: Champions of the Continent…
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Square Enix ha annunciato un traguardo significativo per la serie Octopath Traveler, che ha superato quota 6 milioni di copie vendute su scala globale. Il milestone arriva in concomitanza con il lancio di Octopath Traveler 0, l'ultima iterazione di un franchise che dal 2018 ha saputo ritagliarsi uno spazio importante nel panorama dei JRPG contemporanei, dimostrando come l'approccio HD-2D di Square Enix possa ancora conquistare sia pubblico che critica.
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Il franchise Octopath Traveler ha raggiunto un traguardo significativo per Square Enix, superando i 6 milioni di copie vendute nell'arco della sua esistenza. L'annuncio arriva in concomitanza con il lancio di Octopath Traveler 0 (qui la nostra recensione), l'ultima incarnazione della serie JRPG caratterizzata dal peculiare stile grafico HD-2D che fonde sprite bidimensionali con ambienti tridimensionali.
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Alla fine dello scorso anno il franchise aveva raggiunto quota 5 milioni di copie acquistate , quindi le vendite complessive sono cresciute di un ulteriore milione nell'arco di circa dodici mesi. Un risultato sicuramente spinto anche dal recente lancio di Octopath Traveler 0 , arrivato nei negozi all'inizio di questo mese. La serie Octopath Traveler ha superato il traguardo delle 6 milioni di copie vendute in tutto il mondo.
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Siamo tornati in quel di Orsterra per buttarci nella nuova avventura firmata Square Enix e Acquire: Octopath Traveler 0. Definire questa avventura “nuova” non è completamente corretto, visto che si tratta di un adattamento di un titolo uscito per piattaforme mobile ormai anni fa e apparentemente caduto nel dimenticatoio. Octopath Traveler: Champions of the Continent, l’esperienza mobile uscita ormai più di 5 anni fa, è invece stato una fonte inestinguibile di ispirazione e ha dato i natali al titolo di…
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Scegliere la classe iniziale in Octopath Traveler 0 cambia completamente il modo in cui affronti l’avventura. Se nei capitoli precedenti ti trovavi a gestire personaggi già definiti, stavolta sei tu a decidere il ruolo del protagonista. Hai otto lavori diversi tra cui scegliere e puoi anche cambiarli più avanti, quindi capire bene come funziona il sistema e quali classi ti conviene sbloccare per prime fa davvero la differenza.
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Octopath Traveler 0 non è un gioco che ti prende per mano. Ti lancia subito in un mondo ricco di meccaniche, con un party da otto personaggi, un sistema di Job flessibile e tante novità, come la costruzione della città. 🔊 Vai di fretta? Ascolta l\'articolo! Se Octopath Traveler 0 è il tuo primo gioco della serie potresti sentirti spaesato. Ma anche per chi arriva dai capitoli precedenti, capire bene da dove partire fa la differenza.
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Al momento dell’annuncio, Octopath Traveler 0 ha portato con sé un po’ di diffidenza. Non era semplice infatti misurarsi con un obiettivo niente affatto agevole. Quello di essere non solo un adattamento per console di Octopath Traveler: Champions of the Continent, capitolo free-to-play mobile rilasciato a partire dall’Ottobre 2020 in Giappone e successivamente nel resto del mondo. Ma soprattutto di lasciarsi alle spalle i contestati meccanismi da gacha game in favore di un impianto…
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