A seguito della pubblicazione dei risultati finanziari, Ubisoft ha svelato “Teammates”, un FPS definito come il “primo progetto di ricerca di AI generativa giocabile”. Il progetto è costruito sullo Snowdrop Engine, lo stesso utilizzato per altri titoli come Star Wars Outlaws, e consiste in uno sparatutto in cui saremo affiancati da un assistente AI chiamato Jaspar e da due compagni di squadra di nome Sofia e Pablo, completamente AI-powered.
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Ubisoft ha svelato Teammates, uno sparatutto sperimentale basato sull’intelligenza artificiale che segna il debutto dell’azienda nel campo dei “progetti di ricerca giocabili”. Il titolo nasce con l’obiettivo di esplorare come i comandi vocali, i PNG dinamici e l’assistenza contestuale possano trasformare l’esperienza videoludica, aprendo la strada a nuove forme di interazione tra giocatore e gioco.
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Ubisoft ha presentato Teammates, uno sparatutto basato sull'intelligenza artificiale che si pone come un progetto di ricerca giocabile, il primo in assoluto per l'azienda francese. L'obiettivo del gioco è quello di esplorare come la tecnologia possa trasformare l'esperienza utente attraverso comandi vocali in tempo reale, PNG dinamici e un'assistenza contestuale capace di adattarsi dinamicamente. Il fulcro di Teammates è rappresentato da Jaspar, un'intelligenza artificiale che…
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Ho letto con grande attenzione l’analisi su Tom's Hardware riguardo all’introduzione dell’intelligenza artificiale generativa nei videogiochi. Le sue preoccupazioni sono legittime, ben argomentate e, soprattutto, radicate in un presente che ci offre esempi tutt'altro che perfetti. Il caso di Where Winds Meet, con i suoi NPC che discutono di ketchup nell'antica Cina o che rompono la quarta parete in modi grotteschi, è innegabilmente un disastro tecnico e narrativo.
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L’interfaccia che ti consiglia il gioco giusto, il layout che si adatta al tuo modo di cliccare, l’anteprima in realtà aumentata prima di spendere un euro: non è fantascienza, è già qui. Se vuoi vedere queste idee applicate con criterio, dai un’occhiata a NineСasino2 e dimmi nei commenti cosa funziona per te e cosa vorresti provare la prossima volta. Personalizzazione: dal suggerimento furbo alla sessione più scorrevole I motori di raccomandazione in ambito gaming usano modelli…
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L’introduzione dell’intelligenza artificiale generativa nei videogiochi sta sollevando un dibattito che si fa ogni mese più acceso: da una parte, c’è chi la considera la più grande innovazione dai tempi dell’open world e chi, al contrario, la vede come un corpo estraneo capace di corrodere la natura stessa del medium. L’idea, sulla carta, è allettante: popolazioni digitali capaci di reagire in modo convincente, personaggi non giocanti che ricordano ciò che facciamo, quest che si modellano…
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