In una recente intervista, Patrick Söderlund, CEO di Embark Studios, ha confermato che ARC Raiders non avrà crossover inutili o skin irrilevanti, per paura di diluire la visione e l’immagine o il tema generale del gioco. Söderlund ha recentemente parlato con IGN e ha espresso la sua opinione sul dibattito sulle skin, spiegando che il direttore artistico del gioco, Robert Sammelin, ha il controllo diretto sugli aspetti estetici del gioco e vuole che le cose continuino ad avere senso anche in…
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Approfondimenti:
L’amministratore delegato di Embark Studios ha rivelato che lo studio sta già lavorando a due nuovi progetti dopo ARC Raiders. Nei giorni scorsi erano emerse informazioni sul budget di ARC Raiders e sui profitti generati dal titolo in rapporto ai costi di sviluppo. Il CEO ha ora confermato che, pur senza fornire cifre precise, il budget riportato “non è troppo lontano dalla realtà”. Parlando della redditività del gioco, il dirigente ha inoltre svelato che lo studio ha già altri due…
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È un'iniziativa particolare ma che ha già ricevuto ottimi riscontri nella prima mandata , come riferito da Embark Studios, che si è convinta a proseguire con queste operazioni e sta per far partire la seconda ondata. L'Expedition consente ai giocatori di prendere parte a un'iniziativa che porta all'esplorazione di nuove ambientazioni e raggiungere loot inediti e di alto livello, ma per partecipare è necessario effettuare una sorta di reset dei progressi, un…
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ARC Raiders continua a sorprendere, vendendo oltre 12 milioni di copie e mantenendo un alto livello di engagement mesi dopo il lancio di ottobre. Junghun Lee, CEO di Nexon, società madre di Embark Studios, ha definito il risultato "due volte superiore rispetto alle aspettative iniziali", già molto elevate dopo i test chiusi, attribuendo il successo alla capacità del gioco di combinare elementi degli extraction shooter già noti con un rispetto particolare per il…
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