Il sorprendente successo di Mewgenics non segna la fine dei lavori per i suoi autori. Edmund McMillen e Tyler Glaiel hanno confermato che è già in fase di pianificazione un primo contenuto aggiuntivo, anche se lo sviluppo richiederà tempo e particolare attenzione al bilanciamento. Il roguelike del duo indipendente si è infatti distinto per una struttura estremamente curata: meccaniche interconnesse, progressione studiata nei dettagli e un equilibrio di gioco considerato da molti tra i più solidi del…
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Proprio questo equilibrio dev'essere mantenuto il più possibile per consentire al gioco di funzionare a dovere, ed è per questo che l'aggiunta di un DLC dev'essere misurata al massimo. Come abbiamo visto anche nella nostra recensione di Mewgenics , il bizzarro titolo del duo di sviluppatori è risultato essere un roguelike praticamente perfetto, con una struttura ben progettata e in grado di funzionare a dovere attraverso un complesso equilibrio di elementi.
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Annunciato nel lontano ottobre 2012, finalmente Mewgenics è disponibile da pochi giorni su PC e ha ottenuto un ottimo riscontro dalla critica, diventando il titolo con la media voto più alta del 2026 secondo l'aggregatore OpenCritic (nel momento della pubblicazione della notizia, ha il punteggio di 89 basato su 42 recensioni raccolte). Il peculiare roguelike tattico a turni ideato da Edmund McMillen, creatore di The Binding of Isaac, e Tyler Glaiel, creatore di The End is…
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Dopo aver scalato rapidamente le classifiche di vendita su Steam, Mewgenics ha superato il milione di copie in circolazione sulla piattaforma. A confermarlo è stato il game designer Tyler Glaiel sui propri canali social, confermando le stime recenti di Alinea Analytics, che giorni fa parlava anche di "ricavi lordi vicini ai 25 milioni di dollari". Secondo Alinea, il titolo rappresenta attualmente il secondo maggior successo del 2026 per fatturato su…
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