Nel vortice di licenziamenti che ha investito Microsoft il 2 luglio, almeno cinque dipendenti di Halo Studios sono stati licenziati, secondo una fonte interna. Anche se lo studio – ex 343 Industries – conserva ancora tra i 200 e i 300 dipendenti, il clima è teso, soprattutto per un progetto in difficoltà. Secondo quanto riportato, il nuovo capitolo principale di Halo è ancora in fase di sviluppo, ma l’entusiasmo interno…
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Approfondimenti:
Game, set, match. In un paio d’ore, ieri, Microsoft ha dato un potentissimo colpo di spugna (anche) alla divisione Xbox, con quello che ha tutta l’aria di essere un segnale molto chiaro: è finito il tempo delle mele. Il grano non è più infinito. È lontano quel periodo nel quale Xbox poteva sperimentare e allargare i suoi orizzonti. Ora, come per tutte le grandi aziende, c’è bisogno di far quadrare davvero i conti.
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La scure dei licenziamenti torna ad abbattersi su Microsoft, con 9.000 posti di lavoro tagliati a livello globale, colpendo ancora una volta duramente l’intera divisione gaming. A farne le spese non sono solo team secondari, ma anche studi chiave come Turn 10 Studios, sviluppatore di Forza Motorsport, e franchise di punta come Perfect Dark ed Everwild, ufficialmente cancellati. Turn 10 decimata: tagliata la maggioranza del team di Forza Motorsport Secondo fonti interne…
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Sono state ore da incubo per Microsoft, specialmente per il personale del gruppo Xbox: oltre al licenziamento di 9mila dipendenti in tutto il mondo, la divisione specializzata nel settore dei videogiochi ha visto la cancellazione di due produzioni Xbox Games Studios come Everwild e Perfect Dark, nonché la chiusura di The Initiative, lo studio californiano fondato nel 2018. Ma i progetti colpiti sono molti di più.
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Continua il momento difficile per il settore dei videogiochi, dopo che le voci sulla nuova ondata di licenziamenti da parte di Microsoft si sono concretizzate: l'azienda americana ha annunciato una riduzione del 4% della sua forza lavoro, che porterà al licenziamento di oltre 9mila dipendenti in tutto il mondo e al ridimensionamento del gruppo Xbox, con la cancellazione di vari progetti e la chiusura di alcuni studi.
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Il mondo dei videogiochi subisce un altro colpo devastante con la chiusura di The Initiative, lo studio Microsoft che per quasi sette anni ha lavorato senza mai riuscire a completare un singolo titolo. La decisione arriva nel contesto di una massiccia ristrutturazione aziendale che coinvolge il 4% della forza lavoro globale di Microsoft, con 9.000 dipendenti che perdono il posto di lavoro in diverse divisioni, dall'Azure ai servizi cloud fino alla divisione gaming.
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