Milestone attinge a piene mani dalla sua esperienza decennale per confezionare Ride 6, un titolo più robusto rispetto a quanto visto nella passata edizione, sia sotto il profilo strutturale sia sotto quello visivo e contenutistico.Iniziamo spendendo qualche parola sul nuovo modello di guida, già visto e apprezzato nell'ultima iterazione di MotoGP e qui reiterato in un formato altrettanto curato. Il gioco propone un doppio sistema di controllo che distingue l'anima Arcade di RIDE 6 da quella PRO, dedicata allo zoccolo duro…
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Disponibile dal 12 febbraio su PlayStation, Xbox e PC, Ride 6 non è solo un gioco: è il tentativo più ambizioso di Milestone di far vivere a chiunque – gamer o motociclista – la sensazione di essere davvero in sella. Il nuovo capitolo della saga è realizzato usando il motore grafico Unreal Engine come i suoi predecessori. In Ride 6 abbiamo la possibilità di guidare 340 moto da corsa su 30 circuiti diversi divisi tra tracciati reali e di fantasia creati ad hoc per il gioco.
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RIDE 6 è il punto d’arrivo di una lunga strada percorsa da Milestone. Non un traguardo definitivo, sia chiaro, ma quella curva ampia e panoramica dalla quale puoi finalmente fermarti un attimo, guardarti indietro e capire quanta strada hai fatto. È un gioco che non ha bisogno di urlare la propria ambizione, perché la esprime attraverso una misura che raramente avevamo visto così ben incanalata all’interno della serie.
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Il gioco di corse firmato Milestone si rinnova con un episodio che reinventa ancora una volta la carriera, aggiungendo tracciati inediti anche offroad, nuove categorie di moto e stili di guida alternativi. RIDE 6 è l'ultimo episodio di una serie che con le ultime tre uscite ha totalizzato oltre sei milioni di giocatori, a conferma del grande entusiasmo che gli appassionati di motociclismo nutrono per le produzioni targate Milestone, anche (e soprattutto?) quando non c'è di mezzo una licenza ufficiale a…
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RIDE 6 Amore Il RIDE più grande di sempre Stile di guida pienamente soddisfacente Davvero per tutti Tecnicamente pregevole Supporto a lungo termine Uno zoom sull'editor Odio IA Adattiva che non si adatta Un lancio un po' sgonfio Piccoli graffi sulla carenatura Questa pista l'ho già vista Musiche da dimenticare Tiriamo le somme A distanza di tre anni dal quinto ed apprezzatissimo capitolo, Milestone ci ripropone quella che è la loro opera omnia dedicata al motociclismo
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Prima di arrivare al suo picco con Ride 6, Milestone ha attraversato stagioni creative profondamente diverse, ma c’è un elemento che ha sempre rappresentato il cuore pulsante dello studio milanese: la guida. Tutto ebbe inizio nel 1995 con Screamer, quando il team – allora noto come Graffiti – muoveva i primi passi nel mondo dei racing game con un’impostazione fortemente arcade e spettacolare. Un’eredità che oggi torna sotto i riflettori grazie al reboot di Screamer, in uscita il 26 marzo 2026, ma che già allora mostrava una sensibilità particolare per il feeling tra…
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Per anni la serie Ride ha inseguito un sogno tanto ambizioso quanto difficile: diventare il punto di riferimento assoluto per i videogiochi motociclistici. Un obiettivo complicato, perché il genere delle due ruote è storicamente uno dei più ostici da rendere divertenti senza trasformarli in simulatori punitivi e respingenti. Con Ride 6, Milestone, vista la loro esperienza quasi trentennale con i giochi motociclistici, sembra finalmente aver capito dove stava il problema, e soprattutto come risolverlo.
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