Stando alle parole di Mark Cerny, PS5 Pro offrirà un ray tracing non ancora disponibile sulle schede video AMD: una tecnologia di nuova generazione che le GPU del celebre produttore al momento non supportano, e che dunque anticipa il futuro. "PlayStation 5 Pro utilizza nuove e avanzate funzionalità di ray tracing che AMD ha creato per la prossima versione della sua architettura, ma al momento non ci sono ancora schede video di questo produttore che le utilizzano", ha spiegato Cerny.
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Secondo Jason Schreier, giornalista di Bloomberg noto per reportage e scoop sull'industria dei videogiochi, l'unica cosa che ha dimostrato la presentazione di PlayStation 5 Pro di questa settimana è la futilità della corsa alla potenza grafica attuata da certi produttori hardware. Il motivo? I giochi che sono stati presentati insieme all'hardware. Nessuno stupore Nei nove minuti di presentazione sono stati mostrati The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Hogwarts Legacy…
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Un benchmark mette a confronto PS5 Pro e PS5 con lo stesso gioco, andando a rivelare le differenze prestazionali fra le due console Sony: lo ha rivelato lo youtuber Moore's Law is Dead, che sostiene di aver ricevuto queste informazioni da uno sviluppatore. La fonte sarebbe la stessa che negli scorsi mesi ha fornito diversi leak riguardanti PlayStation 5 Pro, che poi come sappiamo si sono rivelati fondati.
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