Gli anni '90. L'epoca d'oro delle avventure punta e clicca. Da una parte avevamo LucasArts e l'arguzia sferzante di Monkey Island, dall'altra l'Europa che rispondeva con il caustico Simon the Sorcerer. Nato nel 1993 per mano di Adventure Soft, questo franchise ha definito una nicchia precisa all'interno del genere: quella del fantasy parodistico con un’alta dose di humor nero e citazionismo britannico.
Leggi
Simon the Sorcerer Origins è una bella magia Il maghetto più famoso del mondo (ehm...) è tornato! A trentadue anni di distanza dagli esordi su Amiga e a quindici anni dall’ultimo capitolo della saga, Simon the Sorcerer torna sui nostri schermi con un Origins, prequel che affonda le sue radici nel nostro paese. Arriva infatti dalla mite Liguria la nuova avventura del giovane mago realizzata da Smallthing Studio, start up con base a Chiavari che ha recuperato la licenza caduta un po’ nell’oblio, ma ha anche (e soprattutto) coinvolto…
Leggi
Nota: questo articolo contiene link di affiliazione per i quali IGN Italia potrebbe ricevere un compenso. Ogni acquisto effettuato attraverso i link qui forniti da IGN Italia contribuisce con una piccola percentuale alla produzione quotidiana degli articoli, dei video e delle notizie pubblicate sul sito. Disponibile a partire da oggi, 28 ottobre, Simon the Sorcerer Origins rappresenta il ritorno del celebre franchise creato da Adventure Soft nel lontano 1993, per mando del team italiano Smallthing…
Leggi
Sono passati ormai più di 30 anni dall’uscita di una delle più divertenti avventure grafiche di sempre, ovvero il primo Simon the Sorcerer. In un mercato che al tempo vedeva il dominio incontrastato della celeberrima LucasArts, l’opera degli Adventure Soft proponeva come protagonista Simon, un teenager catapultato in un mondo fiabesco dove le citazioni alle più importanti opere fantasy si alternavano a gag esilaranti.
Leggi
La serie Simon The Sorcerer ha una storia lunga e articolata, che l'ha portata a viaggiare per tutta Europa. Nasce in Inghilterra nel 1993 per opera di Simon Woodroffe e dell'editore Adventure Soft (di suo padre, Mike Woodroffe), che lavorano anche ad alcuni dei capitoli successivi. Nella seconda metà del primo decennio del millennio, la serie fu presa in carico dagli sviluppatori tedeschi di Silver Style Entertainment, che svilupparono Simon the Sorcerer 4: Chaos…
Leggi
I giocatori più nostalgici ricorderanno Simon the Sorcerer, una storica avventura punta e clicca uscita su PC nei primi anni ’90. Quello fu il periodo d’oro del genere, da vivere rigorosamente con mouse e tastiera, tra storie brillanti e dialoghi pieni di umorismo, punteggiati da enigmi tanto ingegnosi quanto complessi. In quegli anni nacquero vere e proprie pietre miliari del videogioco come Monkey Island, Broken Sword e, appunto, Simon the Sorcerer.
Leggi
Scrivere di Simon the Sorcerer Origins oggi rappresenta per me un piccolo privilegio. Il primo incontro con Simon, nel 1993, fu una scoperta condivisa con mio padre, un momento di complicità che colma il vuoto che c’è nel mio cuore. Ritornare in questo mondo significa rivivere quella meraviglia, ridere e sentirmi nuovamente bambino davanti a uno schermo. La storia di Simon the Sorcerer Origins comincia nel 1993, quando la britannica Adventure Soft lanciò il primo Simon the Sorcerer.
Leggi
Articoli correlati: Alla scoperta della magia tutta italiana di Simon the Sorcerer Origins Finalmente Simon the Sorcerer Origins è in dirittura d’arrivo. Dopo un annuncio arrivato alcuni anni fa e un’uscita slittata anche per via di un cambio di publisher (ora è Inin Games e non più Leonardo Interactive) il 28 ottobre sbarcherà su console e PC il prequel della storica avventura punta e clicca il cui primo capitolo è uscito nel 1993
Leggi
Dopo oltre trent’anni, il mago più irriverente dei videogiochi torna in azione. Simon the Sorcerer Origins arriverà il 28 ottobre 2025 su PC, Mac, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, riportando in vita uno dei capisaldi dell’avventura grafica anni ’90 con un prequel disegnato a mano. Il progetto è firmato da Smallthing Studios, una realtà italiana con sedi a Chiavari, Gorizia e Cupertino che ha lavorato per cinque anni al ritorno del leggendario apprendista stregone.
Leggi
Ad una settimana dal lancio del prequel del leggendario titolo per PC e Commodore Amiga degli anni ‘90, La casa di sviluppo di videogiochi italiana con sedi a Chiavari (Gorizia) ha annunciato tanti nuovi progetti A+ e AA, incluso un remake di Simon the Sorcerer ascolta articolo Dopo uno sviluppo di circa 5 anni, il 28 ottobre sarà disponibile Simon the Sorcerer Origins, il prequel del leggendario videogioco degli anni ‘90 con protagonista il giovane e irriverente…
Leggi
Milano, 22 ott. – Da Smallthing Studios, casa di sviluppo di videogiochi con sede creativa a Chiavari, in Liguria, in arrivo “Simon the Sorcerer Origins” il prequel dell’avventura punta e clicca per PC e Commodore Amiga degli anni ’90 con protagonista il giovane e irriverente apprendista stregone Simon, creato dai fratelli Woodroffe. Il gioco, realizzato da Massimiliano Calamai, founder e game Director dello studio di sviluppo, e Fabrizio Rizzo, lead Game Designer e narrative Designer, dopo uno…
Leggi
Smallthing Studios è la casa di sviluppo con sede creativa a Chiavari, in Liguria, che grazie alla sua passione e creatività è riuscita a ottenere il consenso dei fratelli Woodroffe, autori dell'avventura punta e clicca Simon the Sorcerer. Dopo uno sviluppo di circa 5 anni, legato anche alla creazione di un engine proprietario, a partire dal 28 ottobre sarà finalmente disponibile Simon the Sorcerer Origins, il prequel del leggendario titolo per PC e Commodore Amiga…
Leggi
