Negli ultimi tempi, un videogioco italiano chiamato Horses sta facendo molto parlare di sé nella comunità videoludica internazionale. Il motivo è che il titolo in questione è stato bandito da Steam senza nessuna possibilità di appello per contenuti che, secondo la piattaforma appartenente a Valve, comportano atti sessuali che coinvolgono un minore. Lo studio milanese Santa Ragione, i creatori di Horses, oltre a far notare che in quella scena non accadeva nulla di…
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Nonostante l'esclusione dai due negozi principali per il settore dei videogiochi su PC, il titolo indipendente Horses, creato dallo studio italiano Santa Ragione, è riuscito a superare le 18mila copie vendute in tutto il mondo. Un risultato che, secondo quanto comunicato dall'azienda, ha portato a circa 65mila dollari di ricavi netti grazie alle vendite su piattaforme alternative come GOG e Humble Bundle.
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Nonostante i ban da Steam ed Epic Games Store, il controverso horror Horses è riuscito a vendere oltre 18.000 copie, generando circa 65.000 dollari di ricavi netti grazie a piattaforme alternative come GOG, Itch.io e Humble. A dirlo è il publisher italiano Santa Ragione, che però ammette come queste entrate siano sufficienti solo a coprire i costi di sviluppo e le royalties del creatore Andrea Lucco Borlera, senza permettere la…
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Il caso di Horses, controverso horror indie sviluppato da Santa Ragione, continua a far discutere anche dopo il lancio. A due settimane dall’uscita, il gioco ha raggiunto un risultato che, sulla carta, potrebbe sembrare incoraggiante: 18.000 copie vendute e circa 65.000 dollari di ricavi netti. Una cifra sufficiente a coprire i costi e saldare i debiti con gli investitori, ma drammaticamente insufficiente per garantire un futuro allo studio.
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A due settimane dal lancio, Horses ha superato le 18.000 copie vendute, generando circa 65.000 dollari di ricavi netti e riuscendo a coprire integralmente i costi di sviluppo. Lo ha annunciato con un comunicato stampa Santa Ragione, studio di sviluppo italiano responsabile del progetto. Secondo il team, il risultato è stato favorito da un’ampia copertura mediatica seguita al ban su Steam, dal sostegno pubblico di GOG e da una risposta generalmente positiva da parte dei giocatori.
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Santa Ragione attribuisce il successo all'eccezionale copertura mediatica del ban , al sostegno pubblico di GOG e a una reazione molto positiva da parte dei giocatori. Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione ha diramato un comunicato stampa per annunciare che a due settimane dal lancio, Horses ha venduto più di 18.000 copie, generando circa 65.000 dollari di ricavi netti e riuscendo a ripagare i suoi costi di sviluppo.
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