Pochi giorni fa Naughty Dog, al momento di passare alla produzione completa, ha deciso di bloccare lo sviluppo di The Last of Us Multiplayer. Lasciando da parte la versione PC di The Last of Us Part I (lo trovate su Amazon in versione PS5) questo nuovo progetto avrebbe dovuto essere diverso dai classici single player del team di sviluppo americano. Difatti, la notizia della cancellazione del gioco ha lasciato sorpresi solo in parte, sebbene resti l'amarezza di fondo.
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Dopo la cancellazione di The Last Of Us Online, vari sviluppatori di Naughty Dog, compresi alcuni ex-membri del team, hanno detto la propria online e hanno in pratica celebrato il misterioso progetto multiplayer. Il Technical Designer Nathaniel Ferguson ha dichiarato che lavorare al gioco è stato "assolutamente il punto culminante della mia carriera, e sarà sempre un progetto molto speciale per me", in un post su X che potete vedere qui…
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Solitamente la cancellazione di un videogioco in una fase avanzata dello sviluppo non è un evento che viene accolto da uno scroscio d'applausi, anzi, in passato è capitato più volte che fosse letto come un pessimo indicatore dello stato di salute di un determinato studio o di un grande produttore. Eppure, la notizia della chiusura del progetto multigiocatore realizzato da Naughty Dog nel corso degli ultimi anni - quello ambientato nell'universo di The Last of Us - si è trovato al centro di una vera e…
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The Last of Us Multiplayer è stato cancellato, come riportato la scorsa notte, e molti addetti ai lavori vedono quanto accaduto come la conferma che la svolta live service non funziona per PlayStation, checché se ne dica. Anzi, volendo unire i puntini esiste la concreta possibilità che l'addio di Jim Ryan sia legato proprio all'esito di questa strategia, che l'ormai ex presidente e CEO di Sony Interactive Entertainment ha fortemente voluto.
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Come l’era digitale permette di accedere in pochi istanti a qualsiasi forma di intrattenimento, così Milan Games Week & Cartoomics in collaborazione con Fiera Milano e Fandango Club Creators, si prepara a raccogliere le passioni e le storie di giocatori, lettori e sognatori da tutto il mondo, dando vita a uno spazio che mira a diventare un incubatore universale dell’espressione pop. Con queste premesse, torna anche quest’anno l’attesissimo appuntamento che unisce il tangibile e il virtuale in una 3 giorni con…
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The Last Of Us avrebbe dovuto diventare un videogioco multiplayer, ma ora Naughty Dog ha cancellato l'atteso progetto. Secondo quanto dichiarato dalla società, la scelta di non proseguire con lo sviluppo sarebbe stata legata al fatto che stesse togliendo molte risorse ai videogiochi destinati a un unico giocatore, da sempre al centro della propria produzione. La spiegazione della cancellazione The Last of Us: un'immagine dal teaser trailer della…
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The Last of Us Online: addio a un altro progetto Dopo l’uscita di scena di FNTASTIC in seguito al fallimento di The Day Before, affonda un altro progetto videoludico. Si tratta dello sviluppo di The Last of Us Online, un’idea che aveva acceso non poco entusiasmo tra i membri del team di Naughty Dog. Secondo un post pubblicato sul sito ufficiale, infatti, sembra che, a … Dopo l’uscita di scena di FNTASTIC in seguito al fallimento di The Day Before, affonda un altro progetto videoludico.
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Dall'annuncio in cui veniva specificato che sarebbe stato un gioco stand alone, si è parlato molto di The Last of Us Online. Dopo voci di corridoio che vedevano il progetto in difficoltà, è arrivata la conferma direttamente da Naughty Dog: il gioco è stato completamente cancellato. A maggio di quest'anno, dopo l'aggiornamento di Naughty Dog sulla dilatazione delle tempistiche, fu Bloomberg a puntare i riflettori su alcune difficoltà che stavano investendo il progetto.
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A poche ore dall'annuncio ufficiale della cancellazione di The Last of Us Online, il titolo multiplayer live service per PS5 in lavorazione presso Naughty Dog, il noto insider Dusk Golem ha condiviso una presunta immagine del gioco, che svela qualche piccolo dettaglio. Lo scatto, come possiamo vedere dal post su Twitter | X qui sotto, mostra quella che supponiamo si tratti della schermata principale, dalla quale il giocatore può avviare un match, invitare e unirsi…
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Naughty Dog ha annunciato di aver interrotto lo sviluppo di The Last of Us Online, com’era chiamato internamente lo spin-off multiplayer della serie, cancellando definitivamente il progetto. Attraverso un comunicato diffuso nelle scorse ore, lo studio californiano ha spiegato che la decisione è stata presa affinché Naughty Dog non diventasse uno studio dedicato quasi interamente al supporto di un videogioco di stampo live service: “Per pubblicare e supportare The Last of Us Online avremmo dovuto stanziare tutte le risorse dello…
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Il videogioco spin-off di The Last of Us, che sarebbe stato sviluppato come un multiplayer, è stato ufficialmente cancellato. L’annuncio è arrivato attraverso Naughty Dog. Naughty Dog ha pubblicato un post sul blog in cui ha spiegato da cosa è nata la difficile decisione di annullare il gioco. Le spese e l’impegno della produzione …
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Dopo numerose settimane ricche di indiscrezioni al riguardo, alla fine nella scorsa notte è arrivata la conferma ufficiale: Naughty Dog ha definitivamente interrotto lo sviluppo di The Last of Us Online, il multiplayer ispirato alla modalità Factions che ha avuto uno sviluppo decisamente difficoltoso. Sappiamo che una delle ultime decisioni di Jim Ryan, prima che annunciasse il suo addio a PlayStation, era proprio la volontà di puntare maggiormente sui titoli live service esclusivi…
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Con la conferma ufficiale della cancellazione di The Last of Us Online, il progetto multiplayer di Naughty Dog, il team ha anche riferito chiaramente come ci siano più giochi single player già in sviluppo presso lo studio, tra i quali potrebbe esserci forse anche The Last of Us 3. Quando nel comunicato pubblicato per annunciare la cancellazione del progetto di The Last of Us Multiplayer leggiamo che "Abbiamo più di un progetto ambizioso in sviluppo, giochi…
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Naughty Dog ha ufficialmente annunciato la cancellazione del tanto atteso gioco multiplayer online basato sull'universo di The Last of Us. Questa decisione è stata presa con l'obiettivo di concentrarsi maggiormente sui progetti single player. fa Drante la transizione verso la produzione completa del gioco multiplayer, lo studio si è reso conto che la sua portata avrebbe richiesto risorse e attenzioni eccessive.
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Naughty Dog ufficializza la notizia che era nell'aria da tempo: The Last of Us Online, il gioco multiplayer della serie, è stato cancellato. Dopo mesi di rumor, Naughty Dog ha confermato che il gioco multiplayer di The Last of Us, espansione della classica modalità Fazioni ora nota come The Last of Us Online, è stato cancellato. L’ufficialità è arrivata nella notte tra giovedì e venerdì, con lo studio che ha motivato le ragioni dietro la cancellazione e fornito un primo sguardo a quello che ci…
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